逛大臣 发布于九月 16, 2017 分享 发布于九月 16, 2017 3 小时前, 631381871 说道: 其实在所耗精力上来说是正好相反的。 因为就质感表现力来讲,金属的难度比衣服来得低很多,只要有高光有反光,再光滑点,大部分人都会觉得是好看的金属。 而通常绘制情况下的服饰质感则是几乎保持一致,几乎没有什么出彩的地方。如果要把质感细化,分出各类材质,那所耗时间和精力都不是同等水平下金属材质能比的。 但要画得更精彩则是金属更难,衣服材质再精彩,稍微放远其实差距不算很大。但金属反光的形状,高光的位置,泛光,以及周围各个物件反射到金属上的形状等,都是需要耗费大量时间精力的。 特别是最后一项,一方面要处理形状的准确性,对整体空间进行构思想象。另一方面还得考虑形状的好看与否,进行主观处理。 (嘛。。。这次头发时彻底画糟了,不像前几张,结构打好了几乎没怎么改,头部又是主体,画了较多的时间去塑造发质。这张结构没打后,后期花在头发上的时间也没多少,整体塑造的简直就跟塑造石膏一样,脳が震える!!) 那可真是不容易啊,一点一点打磨想想都头皮发麻了 链接到点评
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