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对于主角的智商问题


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4 小时前, 子之半 说道:

字太大了。

其实问题不在主角的智商,而在于作者的智商。

看金庸小说里的郭靖,可就是典型的智商底下,但从来没有问题。

畢竟郭靖有小蓉兒當外置腦子(

不過相對來講,如果你讓主角安排一個計謀時,如果反派足夠聰明就可以看破,你會讓反派成功嗎?

我之前試著讓反派有著高智商,想讓主角跟反派之間有點懸念

 

結果不小心把主角洗腦了(

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12 分钟前, 子之半 说道:

角色是否聪明其实并不重要,重要的角色的智商是否从一而终,选择与决定是否像这个角色。

至于敌人比主角智商强,让反派是否会成功还是看作者自己,只要你设置得好,就算反派再强,也可以有漏洞,方法要多少有多少。

1:百密一疏

2:聪明反被聪明误

3:被更强的反派干掉

4:天意难为。

因為有時候我會考慮到,為什麼反派非得莫名的犯錯呢?

如果在反派的智商都很正確的情形,該怎麼做,這樣子的想法w

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23 分钟前, 子之半 说道:

想写什么故事在于你自己,你想反派赢也可以。

关键在于,你想写一个什么故事。

所谓无巧不成书,故事不是非要回答这类问题的。或者说,作为作者,干嘛要回答这个问题。

嘛,主要是看了太多「反派弄巧成拙、意外失敗」,我覺得真正的反派不應該要如此弱小

想要寫一個勢均力敵的w

 

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50 分钟前, ygxmfjm 说道:

:YangTuo_Y:其实未必是莫名犯错,我们得这么考虑“作为一个人,是没办法想出没有缺陷的计划的”,这个前提是必然正确的,每个计划都有自身的缺陷,而精彩的智斗就是不断的分析自己的对手并找到对手计划中的缺陷并将对方引诱进自己的陷阱里,所以——反派智商正常并不意味着他就能想出无懈可击的计划,把反派智商设定为正常并不是要反派一直碾压主角,而是和主角互相试探,互相猜测,互相欺骗,在这样的拉扯中将一个故事圆满的写出来

嗯,舉個例子吧

我之前有一段劇情是這樣子的:壞人籌備十年,準備毀滅港口、復活邪神。

這個計畫實行後的過程當中,主角要去尋找線索。

我可以讓主角找到很多線索,讓反派各種百密一疏,但是我更覺得,一個籌備了十年、其中一直臥底的反派,會在這種地方有破綻,所以我讓反派在所有可以找到線索的地方都佈了局。

也就是說,我覺得「在事前的佈局中,可以透過思考找到的破綻」都是賣蠢下的產物w

 

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8 小时前, 子之半 说道:

其实,大多数这样的故事,尤其是RPG,都是无论主角怎么去破坏,最终坏人都会达成结果。

因为不复活邪神,就没了最终头目了。

最多只是这个反派失败了,其他反派接着干而已。

不要在这方面纠结太多,有时候这些东西就像是线一样,越纠结越乱。

不要尝试去找最好的结果,弄一个自己满意的结果就好了。

 

7 小时前, ygxmfjm 说道:

:b2:这个其实很好解释啦,看得出你的问题大概是:反派执行一个时限较为长久的阴谋,但是却没有和这个阴谋相匹配的计划

我先举个简单的例子:没有任何人干涉反派,但是在他们计划的第三个年头,因为反派老大出门被酒驾司机撞死,所以计划失败....我这个看起来像是搞笑漫画桥段的例子其实是想说,这个结果是不可预测的,没有任何计划会考虑这种因素,所以,别说反派准备十年,就算准备一百年,也不可能把这个世界所有的可能性给考虑进去,永远没有完美无缺的计划

那么同理,反派为何会考虑到主角的侦查模式呢,那是因为作者你的问题,你想到主角会这样那样做,于是让反派在这些问题被主角发现前做了手脚

那么要怎样处理这个问题呢,很简单,你一个人想,无论如何都会得出“在事前的佈局中,可以透過思考找到的破綻都是賣蠢下的產物”这种想法,你得把你布的局给别人看,把自己代入反派,自己把能想到的漏洞先处理好,然后你就会惊奇的发现他/她很可能会给出一个你之前怎么都没想出来的解决方法,你再把他/她的方法代入主角,你就发现,你所说的问题其实只是因为你作为作者站在上帝视角所犯的一个常见错误而已

嘛,最後問題還是回到作者身上了

只要我能夠按照作品邏輯去寫就不用擔心了吧w

 

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