alan00290 发布于十月 1, 2017 发布于十月 1, 2017 · 只看该作者 生存類遊戲 通常都是玩家扮演一個角色,野外求生 通常會遇到很多怪物或是氣候置玩家於死地 除了注意身邊的危機之外,還要顧慮自己的生活所需 例如飲水、食物等等 這些遊戲在近幾年突然如雨後春筍般的冒出 而且大部份都獲得很不錯的評價 為什麼以前不紅的生存遊戲,近幾年會特別紅呢?
alan00290 发布于十月 1, 2017 作者 发布于十月 1, 2017 · 只看该作者 5 分钟前, sd1968540 说道: 大概前几年接触的少吧 之前STEAM都没多少人用 聽說大陸方快要鎖STEAM了,有確定鎖的時間嗎 這對我來說也蠻重要的
Lv99 发布于十月 1, 2017 发布于十月 1, 2017 · 只看该作者 我感觉以前也很火,但技术没有达到 原来我记得有一个完全有符号构成的游戏 叫什么DD来着的 完全忘记了 找了半天没找到 不也是很火吗 还有什么七日死 什么H1Z1 然后GMOD也有求生的MOD 所以我感觉现在只是技术水平到了 所以才能火起来 至少我以前感觉这种游戏是做不出来的
crazyflasher 发布于十月 2, 2017 发布于十月 2, 2017 · 只看该作者 一個套路的概念? 之前比較少現在慢慢地冒出來 大家膩了就放置play了 另一方面就是技術進步 變精緻可玩性又高了點
pingfan 发布于十月 2, 2017 发布于十月 2, 2017 · 只看该作者 我觉得是因为自由度高,而且任意玩,也没有什么任务线索去牵制,但也不会迷茫什么也不会去做。因为这个所以很多人才喜欢的吧。
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