alan00290 发布于十月 2, 2017 分享 发布于十月 2, 2017 雖然沒玩過,但我可以提供設計BOSS的想法 設計BOSS時配上BGM跟難度,讓人感覺這戰很史詩的感覺,這個BOSS就成功了 難度不能太難也不能太簡單,除了等級足夠外,重點是需要玩家動用技術或頭腦。 链接到点评
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