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DOTA2OMG模式介绍


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先来简单介绍下GMG模式吧,这个模式会随机给出12个英雄的技能(必定会有上场的10个英雄的技能),选技能时每队其中的一个人选一个,你一个我一个这种。这是选技能时的安排,再来说说哪些技能值得一手强的,

       第一梯队.像第一梯队的有是有控制或者位移,影身的技能或者说一些NB的被动技能可以让你在前期打出很大的优势,比如掘地穿刺.缩地.骨影步.闪烁

     第二梯队:被动,回复,伤害,软控,比如裂地波,圣光洗礼,腐肉堆积,反击螺旋,黄泉颤抖,

        第三梯队:选择可以配合你之前选的2个技能的,

   简单说完选技能,再来说说模型,,好的模型是胜利的一半,第一模型沉默,这个模型自带-2,打到后期无敌,拿到这个模型别管的别的先拿自己法球,不然还是咸鱼,再来说说一些NB的模型,有一些模型有5个技能,没错,别的英雄只有4个你可以有5个,自带自己原来的大,如果你还选择自己原来的大那就没有了,不会有2个自己的大,这个几个英雄是拍拍,大树,宙斯,小强,小狗。这样你起点就比别人高了,炼金拿电狗大有BUG是出了A之后用分身给队友养A,养A是模型自带的。

       再来说说那些技能组合到一起可以发生神奇的变化,刷新可以配的NB的技能:ZS大(这点是OMG不准的,因为你6级在家狂放大玩个求,三秒一个大,泉水挂机算了),幽冥守卫(你敢放技能?) 凋零(凋零洗澡真舒服),树甲(泉水指挥官),小谜团或树人(一个部队)等

     我从5月份开始玩OMG,现在已经不想打天梯了,OMG真好玩。

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