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大型MMORPG真的没落了吗


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我觉得说是玩家的要求越来越高,希望有更多的玩法,

以往的MMORPG都是一层不变的打怪、练功、拿宝物,造成玩家还没玩就感到很腻,

现在手游会盛行,也是因为玩法多样,才得到大众的青睐,

一款游戏的画面不能代表一切,内容、玩法变化大于游戏画面,这是我个人想法。

 

,由jimmy112233修改
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即使放眼全球,MMORPG也是下坡路,只不过外国游戏文化比咱多沉淀了很多年,死忠玩家基数大

现在主流的娱乐趋于碎片化时间利用,力求在短时间追求最大的快感(玩小黄油不也是如此么:wn006:

所以手游当道,PC游戏也是moba,fps最火,二十几分钟快节奏一局结束,爽的一比

比画面比剧情比体验,拼不过PC单机和主机,拼社交拼爽快感,比不过手游moba和fps,不走下坡路才怪

国内还有大量质量玩家的质量MMORPG我个人认为就是WOW和FF14了,一个日系一个欧美

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