转跳到内容

关于故事中战斗的部分,有什么方便的方法回避光靠自己苦思脑补吗?


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

模仿其他载体,如动画,漫画的分镜,演出去写没什么不行,寻找合适的借鉴本来就是创作必不可少的部分,问题只在于怎么将画面用文字呈现

对于同为静态的漫画还好,尽管在细致程度上有所差异,但仍然可以通过调整视角,突出特定重点,以及其他格式手法,来达成类似“分镜”的效果,但对于动态的动画而言这个问题就比较复杂……其实也不复杂,漫画也在做同样的事情,那些极擅长战斗的漫画家,会有意识地调整格子大小,对白数量,画面信息量,甚至用跨页画面,来调整读者翻页的速度,来达到“变速”的效果,而小说也可以同理,通过调整语句的长短,给一个镜头留出的篇幅,来控制读者的阅读速度,以此营造战斗的节奏。

说到底,故事比起“实际”,更重要的是“感受”,准确无误地传达信息固然重要,但能预测,能调动读者阅读时的情绪,心态,才是无论写任何题材,情节,都能适用的基础

 

至于最后的问题,原则上可以,但那样就不能给与其他作品同标准的糖为奖励了。以及,并不能保证在这里就能给到你及时而有效的反馈。

,由月见闪光修改
链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款