逝去王女 发布于三月 9, 2018 分享 发布于三月 9, 2018 1 小时前, 风翎 说道: 游戏公司首先是一家公司,公司注重利益,想要不计成本去完善一个游戏——很难。 嗯……还有国内很在意在线率这玩意的吧www 链接到点评
逝去王女 发布于三月 11, 2018 分享 发布于三月 11, 2018 2 小时前, 风翎 说道: 这些都是属于想赚钱的范畴内,无论是在线人数,在线率,留存率等等,都是明面上最直观评价这款游戏状况的数据。 想一想,假设你是一个想要投资游戏产业的企业家,但是你对游戏产业的了解其实还不算深,那么怎样才能让你觉得这个游戏好呢? 人气。 这个游戏的在线人数多,说明玩的人多;它的在线率高,则说明游戏比较有活力;留存率高,自然就代表这款游戏内在做得不错,很能吸引玩家继续玩,也就是寿命长。 这些数据就总体上代表了这款游戏的人气。只要拿出这些数据跟其他游戏一对比,就连对游戏完全不懂的人都能够做出选择,这些数据关乎投资者是否会投资你的游戏,所以对于一家游戏公司而言是非常重要的。 还有一点就是,这不是国内的特例,国外也是一样的,只要是企业,其目的就是赚钱,很少有哪家游戏公司是不会在意这些的。 说到底还是……做游戏的基本都不玩吧www 逝去王女路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金3节操 链接到点评
逝去王女 发布于三月 11, 2018 分享 发布于三月 11, 2018 39 分钟前, 风翎 说道: 那不是,一般都会玩的,自己做出来的东西,总会去玩一玩的。主要是看策划,但是策划可能没玩游戏,或者玩得不深,然后就get不到玩家的点,做出各种喂屎行为。 嗯……不想说了www大家都懂w 链接到点评
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