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【公园周刊】周刊第一期·转


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————【05】————

【NanaWind】《ALIA's CARNIVAL!》中文版Steam发售预定

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官网地址,无需翻墙  http://hikarifield.co.jp/alia/

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————【09】————

能让玩家产生“两极化”的作品

剧透

嗯,在写这个栏目的时候我其实还在想,我个人觉得的“两极化”能不能算评判标准呢?

不过觉得想太多也不过是庸人自扰,于是,有什么不同观点的可以尽管在下方评论。

或者有更多类似作品也欢迎留言,符合这个标准的作品如果超过十个,到时候再新开一帖,欢迎一起详细的来进行探讨。

排序不分先后

以下正片

☆★☆★☆★☆★☆★☆《I/O revisionII》☆★☆★☆★☆★☆★☆

两极化矛盾点:典型的硬核挑人作,不对胃口就是垃圾

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个人简评:故事庞大,剧本极长,世界观设定不错,然而剧本冗长,并且战斗场景以及角色塑造方面比较弱,导致该作品如果对世界观无感基本就是弃坑的存在,反之则是剧毒。

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☆★☆★☆★☆《この世の果てで恋を唄う少女YU-NO》☆★☆★☆★☆

两极化矛盾点:yu-no的魅力就是世界观,yu-no也就只有世界观了

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个人简评:老作品,自然有亮眼之处,比如游戏系统与剧情的融合,在当时的设定强,剧情缜密等,不过也有弱势的地方,比如经费限制导致的异世篇太赶而导致的现世篇的系统没能用上,各个线路谈的观念不同但是都浅于表面等,不过无论观点如何,称之为佳作应该是毫无疑问的。

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☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆《narcissu》☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

两极化矛盾点:打一遍不想再碰、打完还想再重温

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个人简评:剧情不长,无选项,立绘不多,对于结局濑津美的选择的理解差异,对于描述风格的接受差异导致对整个游戏给人带来的是励志还是致郁差异较大,许多人直言打过一遍就再也不想碰,但是也有相当多的人表示从故事中可以获取到勇气。

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☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆《刃鳴散らす》☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

两极化矛盾点:测试你到底是不是奈良原一铁(剧本家)的忠粉

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个人简评:剑术解说家大篇幅的剑术描写,不喜欢的觉得剑术篇幅过多,喜欢的只觉过瘾。只有TE是用心……不,是用灵魂写的以外其他都是垃圾,以及男人打了觉得是幕末武士悲剧传,女人打了是浪漫气息的♂♂BL作。顺便一致好评的ED《萤火》。

http://ting.xiangru.org/Xiami/1771015270.mp3

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☆★☆★☆★☆★☆★☆《恋×シンアイ彼女》☆★☆★☆★☆★☆★☆

两极化矛盾点:追梦少女的恋爱观

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个人简评:凑数的会长线与萝莉线,磨人的小妖精精华不给你攻略机会,兄妹漫才全篇最佳。个人彩音党,饱受争议的就是星奏最后是否回来,与个人线路中的态度。不过最受争议的这个点大概就是新島夕想要传达的某种东西吧。

 

 

————上期回顾————

【公园周刊】周刊第一期·承

,由铃木佳奈修改
链接到点评
34 分钟前, 1309262769 说道:

我一直对于GAL比较好奇,但是我又不懂日语,所以玩起GAL来基本靠猜,玩一会就回SKIP一路到头,感谢楼主的简介,让我了解一些GAL游戏相关的简介,至少我能根据简述猜剧情了

emmmm,其实还没发售的没介绍的都是生肉,介绍的那五部作品都有熟肉的。

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