世界atlast 发布于五月 12, 2018 分享 发布于五月 12, 2018 这个艾特总让我有种自己被高估了的感觉 不过我最近想到一个设定,是两个位面间战争的背景故事,简单来讲主角方是人类这边位面的,敌人是类似地狱恶魔之类的超老套的怪,然后位面之间的传送门只有极善极恶的生物才能穿越到对方位面,因为恶魔们全是极恶生物所以可以完全没有顾虑地攻击人类,但是人性善恶难定使人类的古修仙者根本无法对敌方位面进行有效打击导致只能被动防守这样子的,衍生出来的主角成长啊壮观场景啊悲情戏感觉应该不难写,但我也就只能想想,不知道自爆这么一下羞耻的想法能不能给你一些微小的帮助 链接到点评
世界atlast 发布于五月 13, 2018 分享 发布于五月 13, 2018 (已修改) 7 小时前, ghosttender 说道: 修真類的小說雖然字數很好湊,但常會陷入某種通病,例如在那打坐練體練經脈循環或是某某真稀寶物能發揮啥奇大殺傷或功效,總是能一而再再而三的複製貼上,對讀者來說就容易覺得無聊,在我看過許多這類型的作品,很少有能讓我覺得值得一看在看。 尤其是修到成神時,攻擊方式就開始各種超乎常理的詭異,看過攻擊方式最詭異的就是都用星球在那砸來砸去(當你再丟雪球阿!),成神者都能變化到宇宙級大小,甚至能一死在死比小強還誇張,雖然神在定義上的確是無所不能,但在這類作品後半段...都能看到一堆成神者,都快爛大街的感覺,就會覺得很掉價。 如果有想往修真這方面著墨的話,我是覺得可以做個調查,是否其他人也有我這樣的想法。 有道理,现在小说排行榜上关于这方面题材的小说很多很多都是换了一层皮的斗破苍穹,这种书看一本两本还好,看多了容易造成审美疲劳,我现在追书的热情已经大不如前了,因为套路其实基本都是一样一样的,主角方几乎都不会死人,反派方死的死伤的伤没有任何人格魅力,而且配角的作用很多单纯只是为了陪衬主角,陪衬完人就没了失踪了神隐了之后几乎不再提及,根本就离不开“龙傲天”“天降奇遇”“扮猪吃老虎”“踏脚石”等字眼,而且章节多了战斗力系统非常容易失控,然后出现像你说的这种龙珠般的场景。我主要是觉得现在有些作者受某些前辈作品影响太深(不要问我指的是谁),只把目光放在战斗这一块,忘了人在江湖上走不仅有刀光剑影,还有儿女情长 五月 13, 2018,由世界atlast修改 链接到点评
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