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【游戏历史】不知道为什么我就是很喜欢策略类游戏啊,再来一回合!今晚我也不睡了!


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不知道为什么总感觉新手区有点冷清的样子,看了好些帖子好像都只有那么几个大佬啊……

我记得新手区应该是不能聊r18的,那么我们来聊聊鸽子(划掉)各自的游戏历史吧!

当年尘埃游戏史小学篇:

第一次接触电子游戏是在三年级,(主机游戏历史就算了,本帖以自己的PC游戏游玩史为主,不过偶尔会提一下一些优秀的主机游戏哒!)当年瞒着自家老爹从压岁钱里拿了10块钱到隔壁电脑店买了两张光盘——暴力摩托和红色警戒2兵临城下。都是很优秀的游戏啦,所以买来也很开心。(如果忽略掉被自家老爹尾行然后堵在家门口被揍了一顿的话)我很快就沉浸在两款游戏里了,于是每天半小时的游玩时间根本满足不了我!你们能想象我差一点就冲线了或者正enter(我记得enter是踹人)的正爽的时候被一个90公斤级一米七五的大汉从椅子上拎起来踹出电脑房的感受吗!你们能想象我爆了一大堆兵感觉自己优势很大就要一波a出去的时候电脑房电源被切掉的感受吗!(不过好像因为这个原因我们家第一台电脑很快就寿终正寝了)

因为这些种种原因,我开始跟我爹斗智斗勇(当然,十次里面我要被揍八次,还有两次可能是我爹手酸了开骂不开打了)。什么半夜(那个时候对我来说十点左右算半夜了)爬起来偷偷溜进去玩,被看到屏幕光啦,什么午睡时候偷偷溜进去玩,结果发现老爹不知道什么时候把音响声音开到了最大啦,什么趁着周末老爹加班偷偷溜进去发现电源被断掉啦(那个时候不够高,拉不到电闸)。总之也是各种失败,一直到我小学生涯结束我都没摆脱每天半小时的游戏时间。(中学的可能我下次开个帖讲或者直接修改在这个帖子里)

但是,可能这就是游戏天赋,很快我就把这俩小破游戏通关了!(红警是战役,暴力摩托我记得只有剧情,那时候还小,看不懂英文也不会调局域网,那个时候认识的第一个单词就是play,还是start?有点忘记了)饥渴的我又一次偷偷预支了自己的压岁钱!来到了万恶的电脑店,看起一个个光盘,我的第三个游戏也呼之欲出——风色幻想2!这也是影响了我游戏历程的对我来说的伟大游戏!

那个时候买它呢,只是因为封面精致,而且好像是盒装的?和其他的小袋子就能装三四个的妖艳贱货不一样,所以我就买下来啦。(绝对不是封面小姐姐好看)然后我就开始玩了,第一次发现还有这种游戏?把东西设定好等着他自己打就行了?这是什么游戏?怪好玩的哦,诶我擦,这怪物有点厉害啊,我看看这个特技,诶?炼金什么意思?

然后我发现,只要我不动敌人也不动!(敲黑板划重点)于是,我想到我家电脑24h不停机,(寿命在燃烧!)我想到每天都能玩,也不怕死了,我不动敌不动,敌不动我不动。那我慌啥?走了走了,今天半小时快到了,拜拜了您呐。

我走出电脑房房门的时候我爹的表情是∑(O_O;)这样的,我的表情是(ㅍ_ㅍ)这样的,我们对视几秒,我爹差点给我拉医院去,一个劲问我哪不舒服,我还寻思着你给我加点时间我就舒服了,不过还是没敢说。自此进入了RPG游戏和slg游戏的天坑,就在也没爬出来过,一直到今天都还是比较容易上手RPG,slg,sim类的游戏,其他游戏不能说不会玩,但是技术吗……哈哈……

一直到小学过去我都没能把风色幻想2打完(其实我也忘记是哪一作,只是隐约记得是风色幻想,也别问为什么这么慢,因为我不会。)反倒是陆陆续续下了像魔兽3之类的即时战略不少,玩的也很开心,就是一玩这些游戏又感觉时间不够……

小学篇大概就这样吧,接触的游戏不是很多,没沉迷在4399里真是万岁,看时间不定时更新中学版!

(不要吐槽字数排版等各种各样的问题,因为手机打字,因为任性,所以不打算改了):mx077:

当年尘埃的游戏历史(PC版)中学篇

小学篇放出来发现反响还不错,于是我又来更新中学篇啦!但是并不知道到底要怎么更新……于是某灵光一闪而过,你将在我的中学篇里看到游戏贴图,介绍,评分等一些我玩过的游戏的基本介绍和我个人对游戏的评价!毕竟每个人玩过的游戏都不一样,所以有些你们可能没玩过的游戏可以参考一下我个人的建议。

说是中学篇,其实应该说是从小学5年级开始的,只不过尘埃个人小学的游戏时长依旧是每天半小时,于是把五年级开始接触到的一些不错的PC游戏放到中学篇来讲,首先是依旧是单机篇

如果说我的启蒙游戏是暴力摩托、红警2和风色2的话,让我陷入游戏神坑即时战略不可自拔的游戏应该是我五年级前那个暑假接触到的魔兽3了。

 

魔兽争霸Ⅲ:冰封王座:上线时间2003年;云(一直到现在还是云状态而且在后面你会看到好多个云游戏,我都以云代替,正版我会打个正)

https://gss1.bdstatic.com/-vo3dSag_xI4khGkpoWK1HF6hhy/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=99361e5c3d292df583cea447dd583705/8326cffc1e178a82b4d9a4d3f103738da877e8d8.jpg

百科简介:《魔兽争霸Ⅲ》与暴雪公司早期发行的游戏《星际争霸》一样,是一款即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成自动施放的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。

尘埃个人简评:魔兽3作为一款划时代的RTS游戏可以说引领了很长时间的潮流,至少在某段时间里,跑到黑网吧去你除了CS以外就是这小破游戏,游戏性无可评判,毕竟我也有点手残(别说残酷,普通难度我都能翻车)战役部分作为游戏精髓可圈可点,不过云游戏状态比较可惜,没能看到精美的CG过场(我记得优酷以前有),可以说是非常完美的RTS巨作,评分10分,哪怕到现在都值得一玩。

 

混乱军团:上线时间2003年;云

https://gss2.bdstatic.com/fo3dSag_xI4khGkpoWK1HF6hhy/baike/c0%3Dbaike92%2C5%2C5%2C92%2C30/sign=b78f736dba1bb0519b29bb7a5713b1d1/5882b2b7d0a20cf42f5581907f094b36adaf99b3.jpg

百科简介:《混沌军团(日文:カオス レギオン,英文:Chaos Legion)》,是由日本游戏公司CAPCOM研发的一款动作类游戏,根据冲方丁2002创作的同名小说改编而来,游戏于2003年发行并登陆PlayStation 2平台。游戏名称是参考自《圣经马太福音中所说的恶魔「LEGION」。

尘埃个人简评:混乱军团是一款打击感(其实我并不了解什么是打击感,我的打击感是打到人有反馈)相对优秀的ACT动作游戏当初就是看上了华丽的打击效果下载的游戏,不过似乎有什么bug很影响游玩,想试试的需要谨慎一点……其他方面没什么特别需要注意的,游戏还算精致,可惜有点刷刷刷(非要拿个类比可能就是怪物虐人了),评分7分,玻璃心慎入。

 

GTA:罪恶都市:上线时间2002PC2003)年;云

https://gss1.bdstatic.com/-vo3dSag_xI4khGkpoWK1HF6hhy/baike/w%3D268%3Bg%3D0/sign=4d0924b263380cd7e61ea5eb997fca09/72f082025aafa40fb68c15dfad64034f78f0196e.jpg

百科简介:《侠盗猎车手:罪恶都市》是一款在2002年由Rockstar开发的动作游戏,于20021027日在PS2平台发行。这是GTA游戏系列的第二款3D游戏,第六款作品。

尘埃个人简评:唯一一款让我觉得卧槽,游戏还能这样玩的作品,你不知道在车上随便找个小巷疯狂F(还是G?忘记了)会对未成年的我造成多大的影响吗?看着车体的抖动整个游戏变得索然无味!当然,当年的调坦克无限弹药什么的四处逛也是一种别开生面的体验了,第一次遇上沙盒游戏,也是爱上沙盒的开始。评分:10分,不介意画质其实你现在也可以玩的很开心。

 

暗黑破坏神Ⅱ:上线时间2000年;云

https://gss0.bdstatic.com/94o3dSag_xI4khGkpoWK1HF6hhy/baike/w%3D268%3Bg%3D0/sign=db0f983ff303918fd7d13acc690641aa/fc1f4134970a304e9d376f25d5c8a786c8175cdc.jpg

百科简介:《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的IpxMODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

尘埃个人简评:这游戏真好玩→这游戏有点难度哦→这什么%&¥游戏,这就是暗黑2给我的感觉,从一开始的出生点出个门刷个小怪还挺惬意,越玩越难,对游戏机制理解不够的我当时玩到后面真的是痛苦,不过这游戏是好游戏,只是给我的体验不是很好而已。评分:9分,对于年幼的我来说,这就是黑魂吧。

 

 

 

除了单机游戏,本身PC的存在就是为了体现互联,所以在那段时期其实也接触了很多网游,我也会一一漫谈

 

(格式只是为了方便下次修改,今儿更到这歇息了。)

,由当年尘埃修改
补充中学篇一部分内容
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3 分钟前, 艾克•伊弗列姆 说道:

在下是被抓壮丁临时过来的,还有,在下沙发那楼重新编辑了:YangTuo_d:

我97的啦,也应该算是中老年了,PC上的街头霸王感觉操作起来很难受,第一款游戏应该是在黑游戏厅玩到的吧?

风色2我是真没通,那时候也不是很会玩,后面倒是接触了一下仙剑什么的,但是没那种震撼的感觉了,所以印象也不是很深刻了,只知道是一个很好玩的游戏(所以说第一次真的很重要):mx045:

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24 分钟前, 艾克•伊弗列姆 说道:

风二属性相克被诟病了很久,所以后来又改回SLG模式了,通关感觉剧情还不错,血轮回宿命男女主角的爱恨情仇刻画很深刻:YangTuo_d:

:mx045:应该说不管是鸿昱科技还是大宇科技等公司的剧情都是无可挑剔的吧

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2 小时前, Fourcks 说道:

策略游戏……应该是包括即时战略、回合战旗和4K策略吧。逻辑策略……像是传统棋牌类至少我是没啥感觉嗯(麻将除外)。

文明系列魔性的"下一个回合",无法自拔。

策略游戏的系统普遍比较复杂,玩懂了有一种战略支配的成就感。基本上游戏可玩性和系统复杂度直接挂钩。

入门级别像是火焰纹章、RTS御三家之类的

中级一点的魔界战记、神界原罪、文明

高级一点的ToMe4、Elona

骨灰级别CDDA和硬核跑团啥的……

大部分赞同,但是跑团是什么鬼,整个团圈也是有容易入门的规则的啦,比如前段时间莫名其妙火了的coc跑团,和现在圈子里大多数人在跑的无限团,你说的硬核跑团应该是说的是开了各种扩展的dnd跑团吧?(老实说不开扩展就核心规则dnd跑团也是要理解很久……噩梦)比如8c万物七剑什么的……扩展规则的话其实一般是对一些添加的东西进行补充说明,核心的东西是不会变哒!(疯狂安利):mx008:

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1 小时前, gk153577 说道:

策略类,窃以为皮蛇游戏最棒啦~paradox的欧陆风云,十字军之王,群星等等~都是用相对比较严肃的方式模拟世界,很有趣~^_^

P社四萌的大名我也听过,不过到后面除了王国风云2以外其他的都没研究起来,现在也就是看看别人的实况视频爽一下了,自己基本上也不怎么玩这类偏难的策略类,不对,战略类游戏了。:mx077:

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17 分钟前, 空想幻界 说道:

记得当初最早接触的游戏是红警,当时甚至还在幼儿园,是看我舅玩的,虽然不记得是哪个版本但还能记得他拿一队伞兵拆了两家直到最后一家出了光棱塔打不进去了……

后来自己也开始玩红警和帝国时代,当时家里不知道哪里买的碟,帝国时代是什么“世纪珍藏版”,有一、二还有地球帝国假装的三,二还带着大把自定战役;红警是赤龙之吼,游侠网出的,算是见过的比较平衡的中国mod了,后来一段时间网上根本找不到这个mod,不过现在似乎又出现了

之后就是仙剑,就是对仙三情有独钟,现在电脑上都还装着

哈哈,怎么感觉大家大部分都是从即时策略或者RPG游戏开始玩的,仙剑也玩了一段时间,不过我感觉仙剑三之后就在没有仙剑了:mx050:

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4 小时前, 艾克•伊弗列姆 说道:

以前的单机很用心啊,风色后面几作也行,可惜场面刚铺开就太监了:YangTuo_d:

风色确实挺可惜的,不过也变相的变成暴露年龄的游戏了啊。话说我什么时候想更新是不是要换成电脑了啊?我在手机上没看到修改啊大佬……

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3 分钟前, 空想幻界 说道:

毕竟当年最早的游戏就是这些了,也没别的好入坑:YangTuo_d.:

仙剑真的是三以后完全变了,玩家说北软跟上软不是一家这话不是没有道理的:YangTuo_5:

其实游戏没那么少,印象里还是有像CS,毁灭公爵,德军总部这一类的fps和暗黑这种arpg以及一些比较小众的格斗游戏的,不过那时候还小,我是不大懂百度这种东西该怎么使。

仙剑的话……其实剧情一直都很不错,就是作为游戏来说……太难受了,还不如做成avg

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7 小时前, x37b 说道:

我的童年是在红警2和星际1度过的,暴力摩托我也玩过,最得意的时候是把警察撸翻的时候,不过自从攒了一大笔钱买了新摩托,却发现提升不大后,就失去玩下去的欲望了

rts游戏当年火的不像话,结果突然沉寂了,虽然有西木头一部分原因,但是仔细想想也不全是因为西木头,游戏时代不一样了,现在基本上都是快餐,爽爆就行了。

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于 2018/5/29 于 PM9点45分, 艾克•伊弗列姆 说道:

手上可以修改的啊,不在上面就在主题下面:YangTuo_d:

还是等电脑更新吧,去Word上打,打完贴过来还是很快的,手机太不方便了:mx045:

当年尘埃不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-1节操

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于 2018/5/29 于 PM9点46分, yhong1234567 说道:

大型的有三国志、信长野望

讲究细节的有火焰纹章、最终幻想战略版

手游有少女前线

我也是策略游戏爱好者,不过感觉现在这类游戏爱好者真的不多了

策略游戏是需要静下心来研究游戏设定和游戏系统的,在这个大环境快餐或者爽爆的时候确实显得很独特了,三国志倒是玩过,信长一直没去玩,火纹和ff简直好评!

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7 小时前, gary123657 说道:

辛苦了,還真需要科普下

关于游戏分类其实很模糊的,每个人分法都不一样的,像我这种属于大爱sim,偏爱slg的在我自己看来就是策略系sim类玩家啦,比较有代表性就像文明(野蛮?)系列,群星这种带有模拟经营的策略游戏。

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7 小时前, 逸窕贤妤 说道:

策略游戏的话,本人比较喜欢英雄无敌,3和5都蛮不错的。

英雄无敌一直都是好评游戏,不过一直没玩过,现在也提不起那种24h玩游戏的兴致了,不过倒是看了视频,感觉确实很吸引人(但是我还是没玩过,也不想找资源了)

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7 小时前, x37b 说道:

我的童年是在红警2和星际1度过的,暴力摩托我也玩过,最得意的时候是把警察撸翻的时候,不过自从攒了一大笔钱买了新摩托,却发现提升不大后,就失去玩下去的欲望了

暴力摩托不应该是捡对手武器打人为主体嘛?跑那么快没人打的呀:mx050:

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