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【人作死就会死系列】【好像变成了桌游吹水】是报道,也是...


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报道帖应该可以插图片吧,就算是3年前的老员也可以报道吧???

嘛,大家好...这个世界上可能存在一种叫做“不见棺材不掉泪”的人嗦的就是我啦。

看看这突破天际的注册日期也知道当初是因为太高的门槛+正好有同学在用SSTM,所以急着社保就“借”来用了一下。

一“借”就是到了毕业、工作、出差...嗯,出差,于是就有了三地登录的奇观。于是,于是...

1643534496_@CK11DT_2HWZ5QX(_9.jpg.d3f353e641e68c671f47c55034b06803.jpg于是被管理papa杀掉了

这里主动承认一下错误希望自己不要因此被ban,希望这位同学能够坚持三个月。

老实说,几年下来,对sstm比较认可的地方是超高的门槛、零广告以及共享和鼓励入正的策略。还有疯狂氪金协助他人社保的大佬们

当然还有我们可爱的桌☆游☆区!

我本身是桌游协会的成员。所以和sstm也有政策上的异曲同工之妙就是:我们不主动推广任何大众认可的桌游。即也就是三国杀、狼人杀以及UNO。我个人比较喜欢游戏王、历史巨轮、日本麻将、星域奇航、星杯传说......所以当时桌游区办游戏王比赛的时候,我很惊讶小黄网居然打ygo喔(雾)

也抱着热情借号参加了,还写了一篇战报。不过话又说回来,在这样桌游不是主业的论坛里,推广桌面游戏是很容易陷入“炉石、三国杀、狼人”海的。团、ygo和万智能冒泡,算是管理大大比较给力吧,但是比起常青树,经常推动一些好玩的新颖的游戏可能更棒喔!

对了,我叫麻酱~12年左右的贴吧魔偶甜点玩家应该认识我

好像写着写着全部变成了桌游的内容。这叫三句不离本行吗233,总之sstm重新请多指教啦~

 

,由zymtlc修改
注释
赤紅の涙 赤紅の涙 70.00节操 欢迎w
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19 分钟前, 菲特T哈拉温 说道:

首先艾特一下喜欢玩牌的@眼镜娘同学

桌游吧还真是更喜欢三次元聚一桌一起玩

不过我是很少有这种机会

我的表姐倒是经常会几个人一起去桌游店玩(毕竟买一套真心玩不了几次 而且也不便宜)

:YangTuo_d:

应该说“硬核桌游”和聚会桌游区别很大,主要体现在聚会桌游规则简单参与人数多(或者自由),而重口一些的桌游甚至有的“晦涩难懂”。

就好像EVE和王者荣耀的区别吧(倒也没这么恐怖)

 

所以有时间玩桌游的其实大都是ACG肥宅

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2 分钟前, 菲特T哈拉温 说道:

话说不会跟跑团一样说明书一天都看不完吧233

也许会!倒不如说,光看说明书不好懂。

还是举例我心爱的历史巨轮,在我们面基的时候很奇特的...会一局开到8小时左右,明明正常初见也就3小时,但无论如何面基带新人一定会8小时往上。

翻看历史巨轮的说明书,里面甚至有一条是“体面的退出游戏”,特别声明了:如果你觉得游戏时间过长,玩家有权利宣布自己文明的衰落,然后体面的从游戏中退出。

emmmm,也算是说明书界的一朵奇葩了233

:YangTuo_d:

 

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26 分钟前, 随便起个能注册 说道:

万智牌天下第一.jpg

其实印象最深的还是和舍友们一起玩的山屋惊魂:wn022:

山屋!这是一款好游戏,版图开拓的玩法重复率很高,很适合聚会,而且还有剧本的这一套说法,能把人带进跑团坑。社团里山屋也是热门游戏之一!很棒的

万智的话,我在的时候社团几乎没有万智dalao,我一毕业就生根发芽了。感觉万智这两年越来越受欢迎了,果然是因为和本土化程度有关嘛

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29 分钟前, SettingDust 说道:

打游戏王就为了玩催心,后来实在玩不下去了,摇摆节奏太快了

挺好的,一个环境有一个环境的玩法,而且游戏王没有退环境一说,强度螺旋上升不可避。嫌什么卡组IMBA的话,大可和小伙伴商定不要这样玩。

我们大学社团的环境,尤其是比赛,就算没有规则制约也通常都是二线兼娱乐。大家都是拉拢萌新为主。当然,市区卡店的厮杀那就是另一回事了

:YangTuo_Y:

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30 分钟前, 泽园真悠 说道:

粗略地翻了翻桌游区看到跑团的基本都是COC_(:з」∠)_

DND不好玩吗_(:з」∠)_

:wn009:

我也喜欢COC基于现代背景的风格,不过不能粗暴打怪天天被SAN值压制,所以跑得不多。

其实舰c也有跑团的游戏而且超带感的!

麻酱再临在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.3节操

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刚刚, 5566听音乐 说道:

嗯,只会玩三国杀,但技术不行,几乎每把都输,这个就尴尬了。明明我玩策略游戏的时候还可以啊,网上和人红警对战是战绩还可以的嘛,

为什么会这样。。。:YangTuo_p:

三国杀可不是RA哟233,并不是RTS那样带手速的游戏,更偏向于套路一些。

推荐上位游戏【风声】,也是国产,烧脑程度更高。同是上位游戏的还有【星杯传说】,特点是国产+萌豚(虽然略残念),很好玩233

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图片来自百度,当然,最后两张荷取是我们社团自己DIY的www

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2 小时前, zymtlc 说道:

山屋!这是一款好游戏,版图开拓的玩法重复率很高,很适合聚会,而且还有剧本的这一套说法,能把人带进跑团坑。社团里山屋也是热门游戏之一!很棒的

万智的话,我在的时候社团几乎没有万智dalao,我一毕业就生根发芽了。感觉万智这两年越来越受欢迎了,果然是因为和本土化程度有关嘛

其实主要是和舍友们一起玩的时候,揪出奸徒的感觉很爽,

而奸徒以一敌多感觉很爽:YangTuo_3:

曾经买过风声,可惜没怎么玩,五人局表示酱油九九强无敌:YangTuo_c:

而怒海求生。。。买了,没玩过:mx051:

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1 分钟前, zymtlc 说道:

三国杀可不是RA哟233,并不是RTS那样带手速的游戏,更偏向于套路一些。

推荐上位游戏【风声】,也是国产,烧脑程度更高。同是上位游戏的还有【星杯传说】,特点是国产+萌豚(虽然略残念),很好玩233

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800?w5=696&h5=496&rf=viewer_421&t=5

图片来自百度,当然,最后两张荷取是我们社团自己DIY的www

感觉和游戏王一样,卡牌策略游戏。网上看的炉石那款游戏是不是楼大大说的这类游戏啊,

另外有手机上玩的类似的游戏吗?大大推荐几个嘛。

 

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12 小时前, zymtlc 说道:

挺好的,一个环境有一个环境的玩法,而且游戏王没有退环境一说,强度螺旋上升不可避。嫌什么卡组IMBA的话,大可和小伙伴商定不要这样玩。

我们大学社团的环境,尤其是比赛,就算没有规则制约也通常都是二线兼娱乐。大家都是拉拢萌新为主。当然,市区卡店的厮杀那就是另一回事了

:YangTuo_Y:

催心了解一下,挺好玩的2333

现在这游戏节奏太快了,玩不来

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3 小时前, 蓝白赛高 说道:

我们学校的年级会上我问有没有知道跑团的,结果就是压根没有。就只有几个人玩三国杀,狼人杀和炉石。游戏王和万智牌的我都没见到,也是日了狗了

emmm...怎么说呢,我们成立社团之后其实也并没能完全把人发掘到。很多时候人家不知道或者不认可社团的形式,选择不玩或者去市区玩的情况也是很多。

很多时候并不是有组织才有人,而是往往有人不知道组织~

:YangTuo_d:

麻酱再临遇见啊里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -2节操

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4 小时前, 爸爸 说道:

其实就个人而言   很喜欢一些比较小众的桌游   但是奈何身边没有知音啊   放眼望去   线下就三国杀   狼人杀  游戏王

线上就炉石  万智牌   三国杀  狼人杀  英雄杀 

我也很无奈啊

 

这个也比较考察自己的安利能力啦!很多人与其说不喜欢,更多的是没有引路人。

我也曾经向游戏王团体犯罪现场,效果极佳。

可以试试从毛线游戏入手,针对性的安利

我平时安利也是对应不同的情况的:

三国杀→星杯传说、风声

狼人游戏→犯罪现场

UNO→爆炸猫

想要安利人家跑团可以从山屋惊魂入手

想要安利人家跑分可以从卡坦岛入手

 

只是来聚会的→只言片语、行动代号、爆炸猫、犯罪现场、卡坦岛、OUAT均可。

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15 小时前, 5566听音乐 说道:

感觉和游戏王一样,卡牌策略游戏。网上看的炉石那款游戏是不是楼大大说的这类游戏啊,

另外有手机上玩的类似的游戏吗?大大推荐几个嘛。

 

炉石算是很轻口味的游戏了,前身是魔兽英雄传桌游。星杯传说是一个需要精密计算的“烧脑游戏”,因为它有一个很有趣的设定:伤害=抽卡,且只有达到手牌上限对方才扣分,你这伤害才算达到效果。但是抽的卡越多,自然你自己的保护机制就越强大,就越不容易达到手牌上限。所以这是一个很绝妙的平衡游戏。

 

我知道的话像是星杯传说和星域奇航都有手机端,卡坦岛、历史巨轮、晨昏对峙应该是有PC端,可以搜索一试

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15 小时前, 随便起个能注册 说道:

其实主要是和舍友们一起玩的时候,揪出奸徒的感觉很爽,

而奸徒以一敌多感觉很爽:YangTuo_3:

曾经买过风声,可惜没怎么玩,五人局表示酱油九九强无敌:YangTuo_c:

而怒海求生。。。买了,没玩过:mx051:

:wn009:

系窝的误会嘛?

山屋的奸徒是在游戏过程中才决定的喔!

不是一开始决定的!

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