Rager 发布于七月 5, 2018 分享 发布于七月 5, 2018 (已修改) ˋ直接用maker把怪物的實體刪掉 因為他不是靠變數操控 只是建立NPC讓他衝向玩家 然後再用對話事件進入戰鬥 七月 5, 2018,由Rager修改 链接到点评
Rager 发布于七月 5, 2018 分享 发布于七月 5, 2018 2 分钟前, blwy777 说道: maker打不开后缀是.rvdata2的文件啊。弹出个框说是非预期文件。只能打开rxproj文件。 那是vxace的檔案 要用RPG Maker VX Ace 链接到点评
Rager 发布于七月 5, 2018 分享 发布于七月 5, 2018 1 分钟前, lifeisgood 说道: emmmm……看不懂怎么办……我就试过用RPGMaker摆弄下地图而已 簡單來說 那些觸碰式怪物都是NPC 他們設定成會衝向主角 然後只要觸碰到就會觸發對話 就像對著一般NPC按z一樣 而這邊觸發的對話就是進入戰鬥 链接到点评
Rager 发布于七月 6, 2018 分享 发布于七月 6, 2018 (已修改) 51 分钟前, blwy777 说道: 同盟RPG破解软件区在哪里给个链接呗。 不是加密的問題 加密文件是.rgss3a 你搞錯了 觸發式怪物要修改不能改存檔 而是要改遊戲本體 存檔裡面有的只有變數 而觸發式怪物不是靠變數運作的 遊戲破解工具和存檔修改工具 在穿越後的下載區都有 不過你不需要 七月 6, 2018,由Rager修改 链接到点评
Rager 发布于七月 7, 2018 分享 发布于七月 7, 2018 14 小时前, blwy777 说道: 这个文件不是只能解包吗。怎么修改来的求教.非常需要啊 你是說存檔的話 那就是用存檔修改器 ss裡有性能很好的 不過隨便搜也能找到幾個 原理簡單來說 就是提取出存檔中的變數進行修正 簡單一點的 屬性、金錢 ;複雜一點的 劇情進展、對話進展 ------------- 如果你說的是本體 把遊戲拆包 再用maker打開 那就跟製作遊戲一樣 可以修改每一場戰鬥、事件、npc、對話 因為觸發式怪物是歸類在NPC 所以由此修改 從左邊地圖列表 打開到角色所在的地圖 裡面會有該地圖的物件 包含觸發式怪物 把他刪除即可 链接到点评
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