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玩单机游戏的时候,各位最看重什么?


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最近沉迷舰C老滚,开放世界比较能放飞自我,但是毕竟通过很多遍有点腻。各位是喜欢哪种游戏模式呢?完全开放世界的,还是一直跑任务的?再或者是两者都有的?

 

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最注重的还是开放度,之后是mod,就像是老滚5一样,没有那么多的mod,我是玩不了这么久的。跑任务要看,像是巫师3,是跑任务的游戏,但是它地图大,够我浪,所以就能玩很久,如果只是单纯的跑任务,肯定不喜欢的。

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如今不管什么游戏....我第一眼看的是有没有mod...

感觉可以自制mod很有趣..

游戏内容会丰富不少

azlli22得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-2节操

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近年的开放大作玩多了,有点审美疲劳了,看见满地图收集要素都懒得肝了。。。
目前更喜欢一些线性流程的,最近补了生化奇兵3 (FPS,晕3D的注意。。),觉得有新的感觉来了。
 

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作为一名休闲玩家    还是看有没有养老玩法或者能不能休闲度过     比如玩我的世界的时候我更偏向种田和工业

qqormm玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关.3节操

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hummm,看重制作者们想呈现的吧,你看,玩勇者大战魔物娘,看重的是剧情(认真脸);玩老滚,看重的是自由度和这个世界给了你多少探索欲;玩死亡细胞,看重的是操作的爽快感;玩R6S,看重的是你能杀多少人,能为团队的获胜做多大贡献。

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一类就是纯看故事,只要故事好代入感强,没什么bug就行,交互和自由度反而不怎么重要;第二类是看游戏性咯,自由度啊,操作操作手感啊之类的。

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还是开放世界好吧,可是开放世界的剧情并不一定好,主要还是玩一些游戏功能,比如买地、刷宝之类的,单纯的跑剧情和任务,其实有时后会很疲劳。可是如果是开放世界,就可以走走停停了。真心推老滚5

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感觉3a大作大部分都是换汤不换药,而且很耗时间,其实rpg游戏就挺不错的了

armda12345路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金3节操

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开放世界的主要特色当然是看风景啊,特别享受在走任务途中乱逛,结果忘了任务地点在哪里那个过程:YangTuo_u:

織田上総介在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -4节操

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