Bepver 发布于七月 20, 2018 发布于七月 20, 2018 · 只看该作者 最近沉迷舰C老滚,开放世界比较能放飞自我,但是毕竟通过很多遍有点腻。各位是喜欢哪种游戏模式呢?完全开放世界的,还是一直跑任务的?再或者是两者都有的?
capte 发布于七月 20, 2018 发布于七月 20, 2018 · 只看该作者 最注重的还是开放度,之后是mod,就像是老滚5一样,没有那么多的mod,我是玩不了这么久的。跑任务要看,像是巫师3,是跑任务的游戏,但是它地图大,够我浪,所以就能玩很久,如果只是单纯的跑任务,肯定不喜欢的。
azlli22 发布于七月 20, 2018 发布于七月 20, 2018 · 只看该作者 如今不管什么游戏....我第一眼看的是有没有mod... 感觉可以自制mod很有趣.. 游戏内容会丰富不少 azlli22得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-2节操
YukariRan 发布于七月 20, 2018 发布于七月 20, 2018 · 只看该作者 近年的开放大作玩多了,有点审美疲劳了,看见满地图收集要素都懒得肝了。。。 目前更喜欢一些线性流程的,最近补了生化奇兵3 (FPS,晕3D的注意。。),觉得有新的感觉来了。
vdf2018 发布于七月 20, 2018 发布于七月 20, 2018 · 只看该作者 大概是剧情吧,这几年的3A大作各方面都在提高,但剧情却不见得变得吸引人,有些所谓得3A大作的剧情还不如小黄油吸引人
qqormm 发布于七月 20, 2018 发布于七月 20, 2018 · 只看该作者 作为一名休闲玩家 还是看有没有养老玩法或者能不能休闲度过 比如玩我的世界的时候我更偏向种田和工业 qqormm玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关.3节操
wyh941123 发布于七月 20, 2018 发布于七月 20, 2018 · 只看该作者 剧情类和开放类各有所长吧,玩不同类型的游戏最看重的就是它本身的特点,就比如剧情类游戏的剧情故事,开放世界就是开放性和游戏性了
FireScallion 发布于七月 22, 2018 发布于七月 22, 2018 · 只看该作者 hummm,看重制作者们想呈现的吧,你看,玩勇者大战魔物娘,看重的是剧情(认真脸);玩老滚,看重的是自由度和这个世界给了你多少探索欲;玩死亡细胞,看重的是操作的爽快感;玩R6S,看重的是你能杀多少人,能为团队的获胜做多大贡献。
Laivee 发布于七月 22, 2018 发布于七月 22, 2018 · 只看该作者 一类就是纯看故事,只要故事好代入感强,没什么bug就行,交互和自由度反而不怎么重要;第二类是看游戏性咯,自由度啊,操作操作手感啊之类的。
KingSB 发布于七月 22, 2018 发布于七月 22, 2018 · 只看该作者 还是开放世界好吧,可是开放世界的剧情并不一定好,主要还是玩一些游戏功能,比如买地、刷宝之类的,单纯的跑剧情和任务,其实有时后会很疲劳。可是如果是开放世界,就可以走走停停了。真心推老滚5
armda12345 发布于七月 23, 2018 发布于七月 23, 2018 · 只看该作者 感觉3a大作大部分都是换汤不换药,而且很耗时间,其实rpg游戏就挺不错的了 armda12345路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金3节操
織田上総介 发布于七月 23, 2018 发布于七月 23, 2018 · 只看该作者 开放世界的主要特色当然是看风景啊,特别享受在走任务途中乱逛,结果忘了任务地点在哪里那个过程。 織田上総介在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -4节操
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