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国产网游出路在哪儿?


Ju.Ran

推荐贴

算算时间,网易新作《保值寒》已经不删档一个月左右了,现在却是骂声一片

保值寒贴吧里充斥着各种诸如《这个装备多少钱》《大家看看这装备楼主亏了多少》等大量装备交易帖

而除此之外,保值寒的黑点也还有很多

负优化,i7 1080 16G无法稳定60帧

空气墙,风景贴图

60级以后剧情动画用文字代替

无底洞般的装备系统

渣渣打斗手感和战斗系统

作为点卡游戏,官方卖金,变相卖属性

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似乎备受期待保值寒并没有他们宣传的那样,“会呼吸的江湖”也好像只是一个笑话

....

不光保值寒,从《征途》这个打着免费游戏的老板游戏开始,国产游戏一次次刷新着玩家们的三观,几年下来甚至已经有玩家形成“土豪吊打土豪理所当然”这种心态,似乎“公平”二字离国内玩家越来越远。

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难道我们这一代网游玩家,注定要挂在国外的wow,ff14甚至是dnf等游戏上?可是,我真的很想玩到属于我们自己的好游戏,而不是在艾泽拉斯,格林达尼娅,阿拉德大陆。

别了,云垂大陆,别了,我最喜欢的天谕,我再也没钱玩了。:mx028:

 

注释
cxk cxk 5.00节操 其实像素软件的刀剑我还挺喜欢的,可惜
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隨著技術進步 製作遊戲的成本也越來越高

單機遊戲開始有贊助、DLC 價格也上升

而長期更新的網遊同樣需要一個賺錢管道 抽卡類可以賣轉蛋 競技類可以賣外觀

RPG類沒什麼好賣的 自然就開始炒短線、賣能力 

Rager去十三円神社塞钱,没想到被十三当成小偷结果被斩手.-2节操

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出路?你可以看看腾爸爸,腾爸爸从出游戏到现在,一直保持着一个原则:充钱就能变强。所以,不管什么游戏,是真的冲钱就能变强,哪像隔壁黄易爸爸,那是又肝又氪,以至于现在小公司甚至小工作室出的手游基本就吸取了两者的优点,不信你看现在的网络游戏,不论手机网络游戏还是电脑网络游戏,要不就是纯靠氪,要不就是又肝又氪。好了,废话就这么多,国产网游出路,你,明白了吗?

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