bugcat 发布于一月 28, 2013 分享 发布于一月 28, 2013 · 只看该作者 [flash=800,600]http://chat.kongregate.com/gamez/0013/5998/live/MIS139k.swf?kongregate_game_version=1329241199 原本地址:http://www.kongregate.com/games/ ... ace-the-lost-colony 游戏本身有限制大小,不习惯右边缺了一小块的话去官网玩吧。 仅仅4MB的优秀SLG游戏。 在异形外星人的威胁下,控制六名联邦士兵搜索整个殖民地。 作者原话:“这是我们的第一个Flash游戏,希望你会喜欢。”(完全看不出是第一次啊。) 所有关卡都可以获得金牌。更高的奖牌要在通关后用困难模式获得。 操作: 全鼠标点击。 http://img14.poco.cn/mypoco/myphoto/20130128/07/17324829620130128075857028.jpg[/img] ①AP:Action Point,行动点。射击、换弹夹、使用精神(机战www)都要消费AP。 ②MP:Moving Point,移动力。每格移动均消耗1点。在外星人身边移动时会受到借机攻击,请注意小心。 ③生命点:每个人都有100点。可以在升级页面中,通过升级获得更高的生命点和防御。 ④射击:点选后就能攻击外星人(消费1点AP)。旁边的数字当中,左边的是现有子弹,括号中的是弹夹数量。 FARRO每次射击消费5点子弹,其他人消费10点。右边的刷新似的图案是换弹夹(消费2点AP)。 和FPS游戏不同,剩余的子弹在更换弹夹后不返还。 ⑤警戒:点击后每回合只有2点移动力。但警戒范围内有外星人进入的话就会自动射击。记得要适时补充子弹。 再次点击后取消警戒,下回合回复原本的移动力。 ⑥放弹夹:消费1点AP,在身边放下弹夹,方便缺少子弹的同伴捡取。 ⑦捡弹夹:消费1点AP,身边六角内有弹夹的话就会捡起……不能选捡哪个。 ⑧精神:技能,大部分精神都要在升级页面获得,大部分都会消费数量不等的AP。很多是很实用的技能。 ⑨结束回合:全体恢复所有AP和MP,但会进入外星人的回合。 基本上任务都是收集数据和使用电梯,综合来说就是消费1点AP操作墙上的控制板。但要注意的是,如果不是全员进入电梯后再操作的话,部分队员就会被视为抛弃,任务成绩下降。 另外,从第5关开始,会部分控制板只能被特定队员操控。 外星人是无限刷新的,所以尽快完成任务吧。 祝君武运昌隆。 链接到点评
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