Frostsaber 发布于八月 8, 2018 分享 发布于八月 8, 2018 (已修改) · 只看该作者 emm...大家好,初来乍到,请多多关照。 最早接触的同人游戏应该是《东方永夜抄》,只是玩的很菜。 当时国内的网络环境并不是很好(ADSL了解一下),宿舍是没有网线的说。 许久之后才知晓ZUN神主,也了解到神主一手操办(独立制作)的东方Project其他游戏,佩服得五体投地。 不过还是喜欢永夜抄。 后来后来很后来,才晓得“同人游戏”这个比较“特殊”的类别,机缘巧合来到了这里。 其实早就想做一款“自己的游戏”了。 目前了解到的rpgmaker系列工具局限性比较大,运行效率一般(我想说挺差的)。 unity想“精通”是非常难的(还有个人喜好问题)。cocos2d-x选择性无视。 所以,我在开发自己的游戏引擎,地图编辑器,动画编辑器(画饼画饼,重复造轮子,需要很久很久)。 也在练习像素画,希望某一天,心中那个小小的世界得见天日吧。 就将(酱):p。 八月 8, 2018,由Frostsaber修改 注释 赤紅の涙 20.00节操 欢迎 链接到点评
河城乃藥 发布于八月 10, 2018 分享 发布于八月 10, 2018 · 只看该作者 是個做遊戲的dalao 如果哪天做出了成果 , 記得讓大家看看哇 河城乃藥被领导提问为什么时间安排的这么好,回答“我去年买了个表”.-2节操 链接到点评
我的演出让人窒息 发布于八月 11, 2018 分享 发布于八月 11, 2018 · 只看该作者 历史的车轮滚滚前进,希望可以见证大佬的出现. 我的演出让人窒息抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖7节操 链接到点评
推荐贴