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看了看最后一期月刊,感觉做得挺好的,制作者肯定是下了功夫的(想必调格式也很费力气吧)

至于楼上说的galgame和同人游戏区合并,我认为这两类游戏还是存在很大的区别的(当然也有重叠,比如同人社团而非公司出品的原创gal,比如纸上魔法使作者以前的作品),比如商业galgame中的主体是会主要采取文字+对话来展现剧情,剧情分支通过选择肢来决定,作画通常比较讲究;而同人游戏通常是rpgmaker做的,制作相对廉价一些,会追求一些游戏性和收集要素,选择肢对剧情的影响其实基本上没有(除了常见的堕落度系统,CG回收),而优秀的脚本就更少了(King exit那种除外)...

以前也见过这种周刊式的推荐(比如3dm以前会做每月独立游戏推荐),但后来都不了了之了,原因可能多种多样,我想关注度不够是一个主要原因,楼里还有好多人不知道月刊这事呢……毕竟用爱发电,没什么好苛求的

最后,感谢楼主和其他一起做贡献的人,这种人在如今是越来越少了

lazyzon 获得了红包 67.63节操

lazyzon在华山论剑时惨中面目全非脚.-2节操

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把前面的月刊都看了一遍,发现第1-6期,第8期的图片链接都基本失效了……第11期推荐e社,天结吹爆,第12期a社吹爆……

然后是周刊,和月刊相比感觉更多的是传递快讯,第一期那个两极分化的作品,yu- no感觉还不错,别的……第二期尝试的话题讨论是个好想法,不过每次回复的人也不过十个,有点惨……看来大部分人平常都不看……

顺便吐槽一下,周刊第三期·起给的链接是https://sstm.moe/topic/203539-【公园周刊】周刊第二期·转/,前面的人都没发现麽www

之前的图片失效的月刊有没有pdf版?我觉得把月刊做成PDF可以去贴吧什么地方传教吸引更多人来讨论www我经常去的地方是galgame吧,那里的一些经验可以学习……

最后问一下,本版有没有galgame讨论群?我看出题活动的一些题还不错,想必是有大佬

 

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