麻酱再临 发布于八月 25, 2018 分享 发布于八月 25, 2018 (已修改) 其实已经开始了一周啦,不过因为这周工作太忙没有关注到。 《星杯传说》时隔8年的正统续作,再次颠覆卡牌游戏的玩法。由《星杯传说》原班人马打造的1V1竞技桌游,易上手、难精通。角色技能丰富,组合多样,竞技性强,这一次,魔导师真的逆袭了! 【摩点】星杯物语众筹链接 首先容我介绍一下前作。 【星杯物语】的前作,也是我最喜欢的桌游之一【星杯传说】。 是一个初上手会觉得类似于三国杀的3V3/2V2手牌管理类游戏。 和三国杀比较相似的地方在于也是选择阵营与角色,然后有公共牌库。依靠攻击牌来攻击,用同种属性的攻击牌来达到三国杀“闪”的效果并将攻击传递给敌人。比较不同的地方在于完全摒弃了身份牌,选择完阵营后直接开始互车。首先合成5个【星杯】或者将对方15点【士气值】打空的一方获胜。 当然,还有星杯传说最大的特色:伤害=摸牌。受到多少伤害,就摸多少牌,超出了手牌上限,会减少我们【士气值】,也就是相当于生命。 基于这一特质,随着游戏深入,你会发现星杯传说是一个深度好玩的数学手牌管理类游戏。由于公共牌库中不存在任何负面效果的牌。通常来说,越是受伤,就会变得越强。 √游戏流程简单,无特殊情况一回合只有1个动作。 √独特的伤害=摸牌机制,导致游戏不到最后一刻不能确定胜负。 √以团队【士气值】和团队合成【星杯】论胜负,过程中不会有玩家死亡而退出游戏。 √基于前一个特性,有时这个游戏像是在玩风暴英雄。集火、抢机制,很是过瘾。ww √游戏卡片UI异常实用,无需规则书随手就可以随手查到需要的内容,例如角色操作难度、回合的流程、以及攻击时点的FAQ等。 √日系萌豚画风,养眼。虽然作画水平有待提高就是了。 √由于阵营信息公开,老玩家可以很轻易的带新人上手。 ×天书一样复杂的角色技能,虽然操作起来很爽但对萌新极不友好。 ×人数限制极大,2V2部分角色强弱高低不平,但凑齐3V3又不能再加人。 总之,星杯传说是一个很适合安利三国杀玩家入坑重口桌游的过渡,也是一个不可多得的国产佳作。 这次的星杯物语沿袭了星杯传说的世界观和很多设定,比如角色的阵营、六大属性等。也有很多创新的地方。作为星杯死忠非常期待! 目前星杯物语已筹6万3千多一些,因为进度捉急特来安利。感兴趣的朋友不妨尝试众筹一波。 另外给已经是星杯老手的人也许并没有,出一道题找一个话茬儿。之前DIY了一个星杯角色,最初定位4星半,实际操作之后发现难度在5星。那么有没有大佬可以云操作正确判断出输出模式呢,答对的送点节操? 没错这是我老婆! 九月 21, 2018,由zymtlc修改 回复即可获得 剩 29节操 还剩 14 份 注释 8先生 150.00节操 搬运资料+长篇介绍+多图+优质排版 8先生 -1.00节操 以及,这勉强算是桌游推荐而不是综合讨论所以推荐还是推荐变为桌游推荐前称 8先生 -1.00节操 警告1-要表达支持有众筹链接够了,QQ群和微博能否麻烦去掉 链接到点评
麻酱再临 发布于八月 27, 2018 作者 分享 发布于八月 27, 2018 14 小时前, 陈玄瑀 说道: 这东西是纸牌还是能在pc上玩 桌游啊桌游。其实星杯传说有一个app,不过UI很不友好所以并不推荐萌新玩 22 小时前, 罗天斗神 说道: 没见过这个游戏,18R的桌游,那样厉害了。 18R的桌游...是什么。一群死宅/小姐姐/现充围在桌子旁玩色秦桌游,emmm,不管哪种都无法想象 链接到点评
麻酱再临 发布于八月 28, 2018 作者 分享 发布于八月 28, 2018 7 分钟前, 崩爹的他 说道: 一开始还以为是豚萌类桌游,骗骗肥宅的。 后来看见18R,才知道这是硬核桌游,不过还是骗肥宅的。(想要拥有) 所以话题到底是怎样跑到18R去的…… 链接到点评
麻酱再临 发布于八月 28, 2018 作者 分享 发布于八月 28, 2018 25 分钟前, police493625 说道: 老婆是不死鸟的话——那么。老公,肯定是“一辉“2333333 这个是砍口垒里的响爷喔,冷笑话一点都不好笑! 麻酱再临约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下10节操 链接到点评
麻酱再临 发布于九月 23, 2018 作者 分享 发布于九月 23, 2018 于 2018/9/22 于 AM1点55分, hjz34520 说道: 不会是那种合成无敌型卡牌吧 阿诺,合成得到的星杯只是一个mark,并不是牌哦 链接到点评
麻酱再临 发布于九月 23, 2018 作者 分享 发布于九月 23, 2018 于 2018/9/20 于 PM8点02分, 拉莱耶 说道: 买了早鸟,不过大学毕业后太宅了买来也没人一起玩 大学时每周都玩超塔诺西的 是这样,幸好这边高中同学和本地牌圈还是可以开发的。没有大学那么嗨就是了。 链接到点评
麻酱再临 发布于十月 20, 2018 作者 分享 发布于十月 20, 2018 于 2018/10/11 于 PM7点56分, 用钢笔的人 说道: 行吧,既然是星杯那么我姑且脑测一下? 响爷的核心输出方式是弹药资源的管理,手牌高的时候保持低弹药,手牌低的时候反之。 在弹药水平较低的时候,拥有一定的过牌能力,一旦有了弹药之后,响爷拥有强大的输出能力与自我运转能力,完全不怕放置。 启动之后的响爷拥有了天火断空级别的输出,同时应战自动暗灭代表了物理免疫。 说了这么多来讲讲响爷的缺点? 首先过牌量不算大,攒同系意味着这是一个先被爆后反爆的职业,五连装鱼雷的延迟结算很容易让响爷在低手的时候被打高然后坐等自爆。 同时在被集火时强行进入反潜模式自爆2,脱离反潜的时候又要自爆2,士气代价略大。 此外,这个角色缺乏紧急弃牌的能力,面对法术的连续输出很可能变成筛子。 感谢大佬的回复!不知道为什么没有回复提示了今天才看到2333 首先弹药管理的方式是没错的,确实是依靠弹药数值来驱动。实际使用的时候存2弹药以上防御力就非常弱了,因为会让【不死鸟】的发动变得非常困难。 嗯,设计思路其实很明显啦包括鱼雷的延迟什么的。其中值得注意是的就是【不死鸟】,这个技能体现了响爷当时不断进行的修理以及一系列的舰装更换。体现在游戏中,【不死鸟】的刷牌效率是十分高效的,配合可以造成自身法伤的低伤害鱼雷、火炮、和阵型切换,并不需要非常强制的攒同系。这一点我也很意外。 另一个值得注意的是【单横阵型】,仔细想想的话在弹药为0时重置并不会造成伤害。其实单横阵型是一种rush阵型,虽然会造成一定时间的T不利(体现为手牌上限减少),但是冲过去之后就可以进行火力倾泻了当然没人敢这么打仗。所有武装的效率都得到了提升。 嘛,最终使用上体现的就是响爷的弹药管理是一个挺复杂的系统,输出端需要操作者精密的数学计算,经过几轮测试就变成5星了。大佬的思路整体是对的,虽然逃牌方面看似羸弱,但如果被集火的情况下就不用单横,只需要使用主炮+不死鸟联动为自己逃牌即可。再次感谢回复 顺便一问怎么发糖,为什么提示我超出每日可用上限qaq 链接到点评
麻酱再临 发布于十月 26, 2018 作者 分享 发布于十月 26, 2018 20 小时前, 用钢笔的人 说道: 被集火的时候主炮技能可能会无法及时发动或者根本无法发动。 不死鸟是一个越挡越弱的技能,一旦在高手牌的时候被贴了虚弱很容易被法术输出的贤者灵符等角色取走大量士气。 响爷即使被放置也能打出大量输出的前提下,被集火越打越弱这一点会导致强度方差较大。 如果我来调整这个角色的话,可能会做一个核心的改动。 让响爷管理的“弹药”资源不是黄魂,而是治疗。不妨想想看? 和几波小伙伴实际测试还是蛮平衡的,因为无论是鱼雷还是主炮只要有1颗弹药就可以通过单发鱼雷或者主炮我 打 我 自 己的方式换取两张弃牌或者1张弃牌+1点弹药回充+一些摸鱼的法术伤害。而且队友贴中毒给自己也是非常可靠的弃牌&屯弹药点。治疗的话就太过于灵活了,可以在回合外随意消费囤积的弹药或者根据情况强吃,这样还是不太好吧。 链接到点评
麻酱再临 发布于十一月 6, 2018 作者 分享 发布于十一月 6, 2018 于 2018/11/5 于 AM12点57分, IYRG1366 说道: 这是一个好帖子 我学到了很多 这么水可不行哦(劝说) 麻酱再临在路上被一只鸡仔拦截,回答“青灯姐姐说得对”之后收到了来自鸡仔的祝福.3节操 链接到点评
麻酱再临 发布于十一月 24, 2018 作者 分享 发布于十一月 24, 2018 于 2018/11/6 于 PM10点03分, 魔道学者 说道: 星杯传说是个好游戏。 排除上手难度(主要是极多的技能文字描述易劝退)和卡得太死的人数外(基本只能6人,4人模式玩多了就知道很蠢),星杯是一个非常非常好玩的游戏,重开性也极高,我们这边只要有6个人就基本不会考虑别的游戏。 是我最喜欢的桌游之一,所以物语的豪华档+2个add档都入了。 这次物语一定程度上解决了人数问题,可以买来和基友打个爽。不过1V1模式竞技性就太高了玩起来感觉不会有6人局欢乐。 最后再BB一句 隐藏内容 不喜欢物语的插画,明明传说的插画就挺好,个个角色的特色都很鲜明,易辨认。新版就有种过于媚宅的感觉,多数角色你不标明的话我都认不出来谁是谁(相较于传说)。 星杯传说天下第一! 握爪爪!其实星杯传说也很想媚宅,不过看得出来是画师画力有限.....这次有钱你看就很happy。而且祈祷师那个异画立绘还有全果的,真赞啊 唯一比较担心的是女性朋友怎么办了 链接到点评
麻酱再临 发布于十一月 24, 2018 作者 分享 发布于十一月 24, 2018 于 2018/11/21 于 AM9点23分, 科洛洛的小屋 说道: R18桌游········· 到底哪里写的R18啊啊啊啊 链接到点评
麻酱再临 发布于十一月 24, 2018 作者 分享 发布于十一月 24, 2018 2 小时前, 魔道学者 说道: 主要还是相较于3版根本看不出谁是谁 另外发货日期疯狂跳票差评( 已经做好了就是在等闪卡印刷 已经装好了准备发货了 “部分玩家”会不会怕双十一呀要不我们投个票延时发货? 阿斯兰NM$L 麻酱再临路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子。5节操 链接到点评
麻酱再临 发布于十一月 25, 2018 作者 分享 发布于十一月 25, 2018 5 小时前, 核弹兔 说道: 刚想问一问有没有电子版,讲道理~卡牌游戏只玩过炉石,更别说实体版了 有app......不过是同人制品,而且台湾友人莫名很多。缺点是app没有规则介绍,没有新手入门,UI也做的很粗糙。基本上比较核心向,不推荐直接玩app 链接到点评
麻酱再临 发布于一月 3, 2019 作者 分享 发布于一月 3, 2019 4 小时前, a3313779 说道: 可惜貌似现在只有1V1规则,希望会设计的比较有趣吧。 1V1的规则是非常有趣了,已经玩过了。稍后会把测试报告发到本区~ 麻酱再临去十三円神社塞钱,没想到被十三当成小偷结果被斩手.-2节操 链接到点评
麻酱再临 发布于二月 8, 2019 作者 分享 发布于二月 8, 2019 3 小时前, 权限的终结 说道: 通常来说,越是受伤,就会变得越强。 然后剑帝卡四张法术一张光,绝望贴中毒过。 23333正好提炼鸭 链接到点评
麻酱再临 发布于四月 4, 2019 作者 分享 发布于四月 4, 2019 于 2019/3/31 于 PM1点58分, Crismonmoon 说道: 星杯有个最大的问题 太复杂了。这个复杂还不是单纯机制上的复杂 是每个角色都很复杂。导致入坑非常非常困难,比如冒险 比如蝶舞 有些说明一张卡还不够要补充卡。。单纯理解人物都会有巨大的困难(更别提结算机制了) 就造成入坑人少- 开局开的少-最后弃坑 讲道理三国杀一开始也是很简单,机制后面才变复杂 但是核心依然是杀闪桃。星杯可玩性很高,然而太复杂就是没人玩的结果。。。 马太效应辐射以后的东西没有可比性。星杯也是有很高支持度的,不然也不会有爱好者自制游戏的APP。而且星杯乍一看很难,但其实游玩逻辑非常简单——你是新人,那你只需要在师傅的指导下稍微练一下自己的combo,了解对手是法系还是物理系,其实就和网络游戏的入坑思路是一致的。事实上,同样托马太效应的福,我们社团玩星杯的人非常多,入坑也很好入...... 链接到点评
麻酱再临 发布于一月 26, 2020 作者 分享 发布于一月 26, 2020 1 小时前, 神户小鸟 说道: 时隔多年竟然在ss大陆看到星杯众……挂的还是yy的牌子…吃我漆黑之枪啦(x 一晃入坑也7-8年了……小鸟小姐很怀念当时和大家一起玩的时光呢 是啊,工作以后好久没玩过星杯了,小城市完全找不到人,真是残念。 麻酱再临在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-4节操 链接到点评
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