Soul丶圣丿 发布于十月 28, 2018 分享 发布于十月 28, 2018 (已修改) rpg有纯现实的么? 大作更偏向于老滚这种的带点A的rpg,而且要么不要带成就系统,不引入任何收集要素(任务指引型的没事,别动不动错过还得重开就行);要么就搞单线线性流程,完全限死 最讨厌那种上来给你一大堆选项还没提示,打完了发现错过一堆东西重开还很费劲的作品了 十月 28, 2018,由Soul丶圣丿修改 链接到点评
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