世界atlast 发布于十月 18, 2018 分享 发布于十月 18, 2018 59 分钟前, 希冀 说道: 的确是,现在大作都开始偏向自由探索了,就连荣耀战魂都出了地图收集品。不过像是老滚这种的,自由度太高也有很多问题。而且说实在话。老滚,辐射类的玩多了就很容易审美疲劳。 我倒是不怎么喜欢这种类型的,我脑子不好,遇到很多世界开放性过高或者剧情线索很多的游戏我经常卡关,所以更偏向于一本道或者游戏流程钉死的经典类型... 链接到点评
世界atlast 发布于十月 18, 2018 分享 发布于十月 18, 2018 11 分钟前, 希冀 说道: 我也受不太了太过开放,因为我玩游戏的时候会犯强迫症,总想把所有的地图,任务和剧情全都刷完,结果经常会玩到精疲力竭。老滚的任务挨个接,然后挨个清,不开控制台一步步的把地图摸遍了,从那之后再也没碰过老滚,真心玩吐了。😅就算是给小黄油我都要全结局通关,真的只适合玩线性游戏。 我是眼瞎手残脑子不好使,太过开放我会不知道自己该干什么 链接到点评
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