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10 分钟前, 发了霉的蓝莓酱 说道:

是有考虑设计过那种不是很需要战斗的解谜类型的rpg啦,当时是有一段时间玩普通的刷级打怪这种玩的很是烦躁,偶尔接触到了像女忍牡丹这种的游戏,感觉上自己还是比较喜欢这样的类型的。

关于剧情脚本就是那种超级糟糕的那种了:YangTuo_21:因为是完全按照自己的癖好的,所以实在是不好意思说出来了。

至于制作方面的,我当时就是稍微看了一下教程之类的,就果断放弃了:YangTuo_OZ:

:wn005:  嘛不過至少您已經把腳本寫完了呀~對自己喜愛的東西很有想法呢~

:wn003:  看了一下您提到的遊戲,是類似逃脫類的哇...原來您的興趣涉獵範圍在這邊的....筆記筆記...

 

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10 分钟前, 发了霉的蓝莓酱 说道:

那个。。。其实剧本也没有写完,大部分还是储存在脑子里的。

逃脱类型的还有潜入类型的,就很有那种特别的紧张感,既要小心翼翼的不被发现,但是又忍不住在想自己被发现之后会被怎样对待的,就会变得很是兴奋呢:YangTuo_24:

当然像《修女卖身救父记》里面的结婚剧情那一段我也是超喜欢:YangTuo_d.:

主要还是对刷怪打怪这种设定稍微感到有一些厌倦啦:YangTuo_d:

:mx026:  咱都木有玩過...看來是需要回去惡補一下的說...

:wn007:  阿,感覺就很像現在的處女通關玩家呢www

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