core5678 发布于十一月 18, 2018 分享 发布于十一月 18, 2018 以前会喜欢自由探索沙盒类的RPG,但是玩着玩着发现还是线性一点但是有多种剧情走向多种通关方法的RPG比较好玩,类似神界原罪,羞辱,毕竟我觉得RPG的本质还是剧情为主导,过于自由的探索对主线的代入感和剧情的紧凑度是一种弱化 链接到点评
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