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修改器会破坏游戏的体验吗?


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单机游戏适度修改

尽量修改非核心玩法的内容数值,比如:

RPG游戏中瓶颈期或者完美期的练级经验,因为我们可以很明确的知道,只要你升到xx级,就可以打过中Boss,但是升级需要打xxx只怪,这种重复劳动只是延长你的游戏时间而已,你的时间很宝贵,请珍惜。

初次游戏体验建议不要修改经济内容,比如:

机战一周目的钱,模拟经营游戏一周目的钱,割草系列的经验值,RTS游戏的挑战等等,除非这些内容可以通过重复劳动刷取获得,并且没有任何惩罚(比如限时挑战这样的)

制作人恶心的设定完全可以修改,比如:

刷500只史莱姆这样枯燥的任务,比如前几天猛汉王绚辉龙的狩猎等级(我是在线SOLO玩家)

有些时候修改游戏其实很有乐趣的,比如信长、三国志、P社游戏(钢四跳国家选国策什么的)修改电脑和自己双方的数值,模拟游戏突破上限,少女卷轴等等…

游戏嘛,只要玩得快乐就可以,并不是玩游戏就非要赢,不是么?

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修改看程度吧,锤2几个实力开局还是比较容易的,手操打几场硬仗就差不多了,像蜥蜴人这种改版后神佑获得难度降低了我基本低难度不造兵营的,开修改器就没意思了,不如直接开新档换个打法。不过也有的时候(比如玩P社4萌)极限打一波结果在压线的边际好不容易挺住了一个事件直接搞崩的话,会用控制台帮自己稳一下的。

阿尔法瑞斯路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金1节操

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