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修改器会破坏游戏的体验吗?


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单机游戏适度修改

尽量修改非核心玩法的内容数值,比如:

RPG游戏中瓶颈期或者完美期的练级经验,因为我们可以很明确的知道,只要你升到xx级,就可以打过中Boss,但是升级需要打xxx只怪,这种重复劳动只是延长你的游戏时间而已,你的时间很宝贵,请珍惜。

初次游戏体验建议不要修改经济内容,比如:

机战一周目的钱,模拟经营游戏一周目的钱,割草系列的经验值,RTS游戏的挑战等等,除非这些内容可以通过重复劳动刷取获得,并且没有任何惩罚(比如限时挑战这样的)

制作人恶心的设定完全可以修改,比如:

刷500只史莱姆这样枯燥的任务,比如前几天猛汉王绚辉龙的狩猎等级(我是在线SOLO玩家)

有些时候修改游戏其实很有乐趣的,比如信长、三国志、P社游戏(钢四跳国家选国策什么的)修改电脑和自己双方的数值,模拟游戏突破上限,少女卷轴等等…

游戏嘛,只要玩得快乐就可以,并不是玩游戏就非要赢,不是么?

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还是看游戏啦 比如猛汉啊开了修叔叔必然会变成咸鱼 别问我怎么知道的 

TOPPA不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-1节操

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修改看程度吧,锤2几个实力开局还是比较容易的,手操打几场硬仗就差不多了,像蜥蜴人这种改版后神佑获得难度降低了我基本低难度不造兵营的,开修改器就没意思了,不如直接开新档换个打法。不过也有的时候(比如玩P社4萌)极限打一波结果在压线的边际好不容易挺住了一个事件直接搞崩的话,会用控制台帮自己稳一下的。

阿尔法瑞斯路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金1节操

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当然会破坏游戏体验,战锤又不是我的世界,制作者在做游戏的时候,都是对数据进行过调教的,战锤战役的游戏动力,就是那种危机感,其实打到后期,基本是全图无敌了,都不需要修改器,最好玩的还是前期。

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纯剧情党就开吧

毕竟战斗向RPG大部分的剧情都是需要死亡来回收

但是若是完全打不过去的话,没有那种刷的心态也只能放弃了

但是那种解谜向的RPG尽量别开

毕竟那是除了战斗之外唯一能够带来游戏乐趣的内容

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适度修改,有益游戏和身心健康,过头就无趣,不改又对我们手残来说,伤不起,毕竟游戏,我们是希望玩的开心的,你可以参考攻略,用修改器弄个完美开局之类的,然后,关了,自己慢慢耍

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看什么游戏,像老滚这种,负重,人物行走速度如果改动可以很明显的提升游戏体验。总的来说就是,把为了延长游戏时间而刻意设计的垃圾系统通过修改的方式规避掉,不会破坏游戏体验

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