究竟哪位 发布于一月 17, 2019 分享 发布于一月 17, 2019 · 只看该作者 标题讲得可能不怎么清楚,我的意思是比如打某些游戏的时候,某条支线明明可以做得更好(多完善剧情,加一些事件),作者却没去做(大部分情况估计都是因为懒- -),连那种重复触发的通常事件都懒得加一个,遇到这种空白的时候就会感到很可惜 链接到点评
Fiorumia 发布于一月 17, 2019 分享 发布于一月 17, 2019 · 只看该作者 有的 有时候感觉支线会比主线更有味道 然后有一些支线很触到我的点然后又没完整就很难受 Fiorumia和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励4节操 链接到点评
lx597557884 发布于一月 17, 2019 分享 发布于一月 17, 2019 · 只看该作者 当然会,毕竟游戏的路线都是游戏作者设定好的,游戏内容自己玩的时候并不能按自己的意思去进行,最后的胜利方式基本都固定了最多只是支线的一些小插曲吧 链接到点评
奥兰迪亚 发布于一月 18, 2019 分享 发布于一月 18, 2019 · 只看该作者 私以为支线的目的是为了调剂一下主线,和主线的关系就像做菜用的盐和食材一样,在我看来吃的还是菜不是盐。 ……况且作为一个喜欢看长篇故事的玩家,对于我来说打支线这种小故事的精力比主线长篇还多,那还玩个喵啊~ 链接到点评
Clem 发布于一月 18, 2019 分享 发布于一月 18, 2019 · 只看该作者 印象比较深刻的就是讨魔乙女吧,在剧情中虽然多多少少猜到老师会背叛,最后女主团打败老师后就没了个后续,这里还是一脸懵逼。如果加个后日谈再穿插一个小事件可能就会完美很多。 Clem在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的5节操封口费。 链接到点评
羊駝 发布于一月 18, 2019 分享 发布于一月 18, 2019 · 只看该作者 咱是覺得還好 不過偶爾還是會有些遺憾的 羊駝在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -4节操 链接到点评
septtm 发布于一月 18, 2019 分享 发布于一月 18, 2019 · 只看该作者 能举个具体的例子么,什么样的算支线不完整呢。按我的理解,像黑暗之魂1里面被删除的奥斯卡支线,赶工的混沌废都这些应该是符合楼主所提的标准的。 链接到点评
101BNhentai 发布于一月 18, 2019 分享 发布于一月 18, 2019 · 只看该作者 不会,事实上我到是更希望能尽快把主线打完,而主线打完的游戏我很少会再补全支线的。 101BNhentai收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-1节操 链接到点评
qinsmight 发布于一月 18, 2019 分享 发布于一月 18, 2019 · 只看该作者 嘛我还是算那种清完全任务强迫症的,但是支线因为是支线就不会像主线那么看重吧,如果做起来简单反而有点高兴 qinsmight在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -2节操 链接到点评
哈哈哈啦啦啦 发布于一月 19, 2019 分享 发布于一月 19, 2019 · 只看该作者 嘛~也是有的,支线中有喜欢的剧情和人物,但做完支线任务后,发现剧情并没有想象中的那么饱满时就很难受。 哈哈哈啦啦啦在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励2节操。 链接到点评
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