ABCXYZ 发布于二月 5, 2019 分享 发布于二月 5, 2019 以前的手机游戏真的黏性大(或者说瘾性大)比如百万亚(氪)瑟(金/命/肝)王,现在就多以控制稀有物品/角色掉率来延长游戏长度,比如某操(控)船的游戏,更新前没人可以满收集的……… 链接到点评
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