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大家都有更喜欢什么类型的游戏呢


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(*°∀°)=3我比较关注游戏的实用度与剧情两个方向,二者只要有其一做的不错就行

实用度的话主要以画风与动态cg为主,不得不说好的动态cg能给游戏加不少的分。艹猫就是个例子,虽然剧情略显单调,但是emote系统带来的交互感能给我带来很好的体验。

剧情向首先因为是纯爱党,那一堆魔器神器肯定是没有玩过的不做评价2333,就以前段时间打通的夏娃年代记为例吧,cg是真的崩。。。(大概画师那段时间失恋了???)但是剧情上还是给我带来了不少惊喜(除去a社日常糖里有屎纯爱党接受不能),角色和世界观我认为都塑造的还不错,所以就一路推完了

_(-ω-`_)⌒)_如今等着明天夏娃2发售的我宛如一条咸鱼,好想玩下去啊啊啊

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27 分钟前, 世界atlast 说道:

:YangTuo_OZ:实用性还是拔作靠谱,美少女万华镜那种……伤身

:huaji:我看你气血不足,是肾虚的表现。

少撸拔作,多喝热水

暗W夜约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下4节操

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