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论画风与剧情


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个人认为游戏性更重要,其实最有可能让人玩不下去的就是机制烂。假设有一个一个不能存档,难度又大,死了就从头再来的游戏(没错就是那个抡锤子的游戏)。有几个能坚持玩下去。

风泽少看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用2节操买來高兴地吃掉了

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  • 攸薩锁定了本主题
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