riguangcheng 发布于三月 8, 2019 分享 发布于三月 8, 2019 个人认为RPG既要有剧情,又要有战斗风格,剧情用于抓住玩家的胃口,战斗风格用于提升游戏的可玩性,加入一定的解密要素,让人从中获得成就感,让玩家感觉的玩的不是游戏,而是探索另一个世界。若你说小黄油。。。我一般直接CTRL riguangcheng在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.2节操 链接到点评
riguangcheng 发布于三月 8, 2019 分享 发布于三月 8, 2019 于 Wed Mar 06 2019 于 PM7点15分, 金狗在狂飙 说道: 看你说哪种,黄油的话ALICE Eushully的都很喜欢,电脑的话火焰纹章 王国风云和太阁立志传这几款吧,不知道骑砍算不算,也挺喜欢的。 火纹推荐烈火之剑,其它的剧情没这个好,而且各个人物都是特定的造型,动作细节很好,玩到后面你会发现boss是个可怜人,但游戏里没有明说(pc应该没3ds模拟器吧)仅限原版,魔改没玩过 链接到点评
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