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大家玩遊戲的爽點是⋯


大家在玩遊戲時的爽點是什麼?  

32 位用户已投票

  1. 1. 玩遊戲時的爽點

    • 數值提升(金錢、屬性值、裝備技能⋯)
      14
    • 劇情(意料之外、多項結局、大量伏筆⋯)
      19
    • 感覺(代入感、打擊感⋯)
      19
    • 極限挑戰(打完感覺自己超越人類⋯)
      3
    • 搞基?(能和基友玩,或者玩你的基友)
      6
    • 對人(與人鬥樂趣無窮)
      5
    • 其他
      7


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推荐贴

发布于
2 小时前, bzのhentai 说道:

投极限挑战的只有我一个黑魂玩家嘛:YangTuo_t:

:mx040:黑魂到后面周目已经完全是和怪相爱相杀以及跟红色好哥哥搞基了

世界atlast在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-1节操

发布于
2 分钟前, SatoruKo 说道:

想了想一开始喜欢代入感强的剧情体验和格斗游戏的操作手感。而现在觉得只要制作方用心做出他们自己心中的世界,我这名玩家也就没有其他太多的要求了。

:mx040:好佛系的想法呀

发布于
1 小时前, wobu4438 说道:

剧情和游戏性这两组合在一起吧,没有游戏性剧情再怎么好都不怎么好玩,没有剧情游戏性再好也没有玩下去的动力

:wn018:那要看你玩的是啥类型了,像是竞速呀对抗之类的都不怎么注重剧情一样可以玩的很爽

发布于
2 小时前, XDDDII 说道:

我也很同意,玩過一款遊戲,跟著故事主角心情起伏,又哭又笑又感動的,然後說它代入感強⋯就被人笑幼稚了:mx022:,難受⋯

:mx040:感情辣么丰富,你一定是假的fafa

发布于
刚刚, kartamoe 说道:

ㄟ 該怎麼說 應該是說一個時間要做許多事 像fps槍戰這樣

 

:YangTuo_pl:我懂了,就是有倒计时之类设定或者是那种不抓紧时间发展就会被敌人打爆的战略游戏吗

发布于
刚刚, SatoruKo 说道:

毕竟被不少代理商或是制作方恶心过了:mx003:

:mx051:义无反顾的投入g胖的怀抱吧少年

世界atlast水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操

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