转跳到内容

【国产-试玩】面包房少女


推荐贴

传统的战棋

 

[attach]10769[/attach]

[attach]10765[/attach]

[attach]10766[/attach]

[attach]10767[/attach]

[attach]10768[/attach]

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=294762&uk=402891342

引用13楼 [backcolor=rgb(235, 242, 248)]jefuty[/backcolor] 的内容

试玩版出来一阵子了,简单回应一下各方面的意见~

 

“这个不是早出过了么”

最早出的是AVG……(并且我便当了

现在这个是1代的复刻版(不是2哦

并且改成SLG了

 

“为什么都汉化了还是试玩版呀”

这个是国人作品……本来就是中文的……

正式版还在做,3月中旬出……

淘宝可以预定……搜一下就有了……

 

“面包啥意思,感觉略违和啊”

最初的灵感来源于“面包工房群”

这个群……

似乎是想说面包店的少女被卷入战火的残酷故事。

后来经历了好多好多事情……变成现在这样

嘛游戏里也会有些相关解释的啦。

至于和女武神的关系的话,

只能说灵感并不是从那边来的……

论策划时间这个游戏其实还要更早一点点……

设定各种撞车而已xD

 

“子弹用光了肿么不能上子弹”

这个……子弹有两种,一种是姐姐的狙击枪子弹,

一种是妹妹的冲锋枪子弹

制式不同是没法通用的……

这么说的玩家大概是没留意到子弹数就大杀一气,

把狙击枪的子弹用完了只剩冲锋枪的子弹了吧……

 

“屋子不能回血,人不能升级,没有saveload,没有剧情快进……”

试玩版是没有这些功能的……正式版就OK

实际游戏里也能切换各种武器的~

 

“操作有点怪怪的,物品界面%…¥¥,移动方式%&¥%……合成物品&*&……”

这个的话,制作组在这阵子收集了很多意见,

正在修改中哦(by:程序CK大大)

最终结果应该会比试玩版更便利和直观。

请期待嗯。

 

“妹妹死啦!老虚写的剧本么?这便不能忍!”

耐心看完制作人员名单就会发现妹妹吐便当了……xD

这个是剧情安排啦,给女主角一个投身战火的理由……

妹妹并没有挂,放心吧~

(其实死男人会有人在意么……

 

“怎么妹妹就这么杀了,多浪费,不先[][][][]再杀么”(另一群人

这个……制作组毕竟不想被请去喝茶……

但是如果卖很好的话……也许……(接下来的被涂黑

 

“打爆太无聊了,在妹妹的哭喊下用坦克压爆她更有趣。”

“血浆爆炸的应该用装甲车碾过去,碾到的时候播放”

“请给我们更多的番茄酱!!!!!!!!!!!!!”(……另一群人ORZ

这个是……战棋游戏,战棋游戏……(重复

 

“能加入战斗动画吗/为啥不开发成STG游戏,最好再用上虚幻3或寒霜2引擎?”

这只是同人游戏啦……并没有那么多的开发经费

不过其他各种有趣的类型在续作中也会考虑的……

(策划羽中大大:“卖出2000份就出DLC”

 

“卧槽变贵了,要120,之前不是99么”

嘛120是豪华版,送的东西多一些。

觉得太贵的可以等便宜些的39元数字版哦。

小战棋桌游看着简单其实很好玩的,

好些人玩线上的玩沉迷了呢。

 

“有SVD么,有巴雷特么,有汤姆森么,有¥%么……”

嘛这个游戏基本上是近未来的背景,所以除了女主角用的那把之外几乎都是架空枪械……

不过相对的后面有人形兵器哦xD

 

“还是希望能引入弹匣容量和RELOAD动作,这样更真实一些。

索敌系统如果引入面朝方向和高低差的话,会更加好玩。可参考X-COM、铁血联盟,%#¥¥@%%……”

本来设计可是超复杂的……比如转身要AP,每个队员都有独立包裹,

受伤位置区分等等……但是考虑到以后可能会往平板上发展,

加上太过复杂的系统做起来繁琐也容易出bug,最后调整为这样不太复杂的形式了。

毕竟战斗的爽快度什么的和系统的复杂度一定程度上是成反比的,

稍微略掉一点东西,能让玩家把更多的精力投注于整体战略上嘛。

(其实这样的系统也有一些玩家表示太复杂啦~该说众口难调么xD

 

其他零碎的东西

卖得好的话安卓版和IOS版也都可以有哦~

转载随意

 

 

 

 

 

 

链接到点评

 

 

试玩版出来一阵子了,简单回应一下各方面的意见~

 

“这个不是早出过了么”

最早出的是AVG……(并且我便当了

现在这个是1代的复刻版(不是2哦

并且改成SLG了

 

“为什么都汉化了还是试玩版呀”

这个是国人作品……本来就是中文的……

正式版还在做,3月中旬出……

淘宝可以预定……搜一下就有了……

 

“面包啥意思,感觉略违和啊”

最初的灵感来源于“面包工房群”

这个群……

似乎是想说面包店的少女被卷入战火的残酷故事。

后来经历了好多好多事情……变成现在这样

嘛游戏里也会有些相关解释的啦。

至于和女武神的关系的话,

只能说灵感并不是从那边来的……

论策划时间这个游戏其实还要更早一点点……

设定各种撞车而已xD

 

“子弹用光了肿么不能上子弹”

这个……子弹有两种,一种是姐姐的狙击枪子弹,

一种是妹妹的冲锋枪子弹

制式不同是没法通用的……

这么说的玩家大概是没留意到子弹数就大杀一气,

把狙击枪的子弹用完了只剩冲锋枪的子弹了吧……

 

“屋子不能回血,人不能升级,没有saveload,没有剧情快进……”

试玩版是没有这些功能的……正式版就OK

实际游戏里也能切换各种武器的~

 

“操作有点怪怪的,物品界面%…¥¥,移动方式%&¥%……合成物品&*&……”

这个的话,制作组在这阵子收集了很多意见,

正在修改中哦(by:程序CK大大)

最终结果应该会比试玩版更便利和直观。

请期待嗯。

 

“妹妹死啦!老虚写的剧本么?这便不能忍!”

耐心看完制作人员名单就会发现妹妹吐便当了……xD

这个是剧情安排啦,给女主角一个投身战火的理由……

妹妹并没有挂,放心吧~

(其实死男人会有人在意么……

 

“怎么妹妹就这么杀了,多浪费,不先[][][][]再杀么”(另一群人

这个……制作组毕竟不想被请去喝茶……

但是如果卖很好的话……也许……(接下来的被涂黑

 

“打爆太无聊了,在妹妹的哭喊下用坦克压爆她更有趣。”

“血浆爆炸的应该用装甲车碾过去,碾到的时候播放”

“请给我们更多的番茄酱!!!!!!!!!!!!!”(……另一群人ORZ

这个是……战棋游戏,战棋游戏……(重复

 

“能加入战斗动画吗/为啥不开发成STG游戏,最好再用上虚幻3或寒霜2引擎?”

这只是同人游戏啦……并没有那么多的开发经费

不过其他各种有趣的类型在续作中也会考虑的……

(策划羽中大大:“卖出2000份就出DLC”

 

“卧槽变贵了,要120,之前不是99么”

嘛120是豪华版,送的东西多一些。

觉得太贵的可以等便宜些的39元数字版哦。

小战棋桌游看着简单其实很好玩的,

好些人玩线上的玩沉迷了呢。

 

“有SVD么,有巴雷特么,有汤姆森么,有¥%么……”

嘛这个游戏基本上是近未来的背景,所以除了女主角用的那把之外几乎都是架空枪械……

不过相对的后面有人形兵器哦xD

 

“还是希望能引入弹匣容量和RELOAD动作,这样更真实一些。

索敌系统如果引入面朝方向和高低差的话,会更加好玩。可参考X-COM、铁血联盟,%#¥¥@%%……”

本来设计可是超复杂的……比如转身要AP,每个队员都有独立包裹,

受伤位置区分等等……但是考虑到以后可能会往平板上发展,

加上太过复杂的系统做起来繁琐也容易出bug,最后调整为这样不太复杂的形式了。

毕竟战斗的爽快度什么的和系统的复杂度一定程度上是成反比的,

稍微略掉一点东西,能让玩家把更多的精力投注于整体战略上嘛。

(其实这样的系统也有一些玩家表示太复杂啦~该说众口难调么xD

 

其他零碎的东西

卖得好的话安卓版和IOS版也都可以有哦~

 

 

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款