mengjing 发布于四月 9, 2019 分享 发布于四月 9, 2019 这类型其实说难也不难啊... 主角团队首先触发一个事件..然后在调查过程中触发一个支线...这个支线看似是支线...但实际上是牵引出事件中某个重要因素的存在..之后逐渐接触凶手或者犯人的片段..接着回归主线事件当中..由谐角发出破案宣言..但是推理失败...只不过却在从中发现了突破要点...最后破案.. 王道路线基本就是这样了...如果想要增加一些特色..那么也只要增加支线就好了...或者在一个支线基础上再突发一个事件...把开头的事件逐渐变成一件大事件... 老实说...就是RPG路线 只不过嘛...描写上这个才是难题啊 链接到点评
mengjing 发布于四月 9, 2019 分享 发布于四月 9, 2019 8 分钟前, 九岁 说道: 大佬写一篇学习学习啊 同问凶杀手法: 你自己又叫人不说犯罪或者杀人的....那干嘛要人写凶杀手法呢.. 链接到点评
mengjing 发布于四月 14, 2019 分享 发布于四月 14, 2019 于 2019/4/10 于 PM9点36分, 老酸SAMA 说道: 嘛,我本来就是写推理的所以稍微还是有点发言权的吧。 总之呢,第一步就是要布局,提纲是少不了的,如果没有想到结局再开始动手的话,后期问题能让你撕80多遍稿子然后弃坑。 然后就是作案手法,这个虽然说想象力比较要紧,但还是需要实际实践才知道是否可行啊(啊我的意思不是亲自犯罪),东野的伽利略系列利用各种物理现象来实施犯罪这种,就需要很多遍的实验,才能得出是否能够实现,这种反推作案手法的方式就相对比较现代了,当然现代刑侦那种指纹DNA啥的不做一下限制的话就要大量的基础知识了(最近就在补CSI) 动机,这一点是非常多推理小说作家又爱又恨的地方了,讲好了的话升华整篇小说的主题,没讲好就成了垃圾小说,甚至其实很多时候不讲动机也是可以的。 人物的塑造,这个虽然不是推理小说特有但还是提出来说一下吧,很多人(包括我),新手期的时候都喜欢把主角设定为侦探,还智商非常高,到头来的表现就是必须拉低其他配角的智商,然后整篇小说就变得,怎么说呢,非常傲慢。这意思就是推理小说在他是推理小说之前,首先他是一篇小说,如果连你连作为小说都不怎么样的话,那作为推理小说只会是更加糟糕。 然后就说点杂的吧,以前和朋友尝试接龙写推理小说,然后一个人一个风格,结果那叫一个惨,谋杀爱情耽美奇幻全都有了,一锅黑暗料理 虽然说了那么多,但是其实我推理小说写的数量并不算太多,不过最近在打算构思一篇在魔法世界进行推理的小说了(构思两年了其实),嘛,啥时候能写出来我就真不知道了 其实我比较推荐新人写的推理内容是一些小吵小闹的程度内容...就是最多就把人弄晕啊..拉肚子之类的...气氛轻松一点又有简单的推理成分这样更好拿来练手... 不然一上来就使用非常讲究学术内容的作案手法的话...完全就是惹火烧身的... 另外我也同意不要可以把主角塑造成一个侦探...福尔摩斯说到底多少有些自傲...而柯南道尔他写的故事说到底是因为有新闻的边幅做限制才这样展开的...而网文..加上又不是丢去卖钱的..一定程度上是可以仔细构思任何一个作案手法...埋伏笔之类的...然后主角通过一步一步获得提示最后揭开真相..这样怎么也比主角一上来就是作者姿态来得实在..而且更容易接受.. mengjing目睹该饮使用黑魔法和萌懒签订契约使其成为了妹妹,得到2节操并碎了一地 链接到点评
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