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恐怖遊戲要注重什麼?


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恐怖遊戲的評分要素可分為以下幾點:價錢、美術、語言、故事、遊戲性、氣氛、驚嚇要素、解謎要素,其中個人認為美術是最重要噠!所謂一帥遮三醜,只要看上去夠華麗就會有想玩的心情,各位覺得呢?:mx021:

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对剧情线的把控,配以bgm和气氛渲染,最重要是让你逐渐发觉真相,再突然推翻那种惊悚感,类似BLACKSOULS系列

神仙丸得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-3节操

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剧情的转折性吧,这种要求最高,达成的话也最愉悦,剧情突然进行一个非常合理的大转折,瞬间头皮发麻毛骨悚然,会上瘾。

不过这也就不是恐怖游戏了,本质还是不喜欢恐怖游戏。

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22 小时前, 黃志翔 说道:

恐怖遊戲的評分要素可分為以下幾點:價錢、美術、語言、故事、遊戲性、氣氛、驚嚇要素、解謎要素,其中個人認為美術是最重要噠!所謂一帥遮三醜,只要看上去夠華麗就會有想玩的心情,各位覺得呢?:mx021:

看是那种类型的,游戏性排第一(毕竟游戏性能决定你能否成为神作),画面第二(没画面,你让人如何下咽,黑暗料理什么的总是上不了台面),氛围第三(没氛围你好意思叫恐怖游戏)。之后随意

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