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大家玩小黄油是更注重游戏整体素质还是单看CG呢?


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肯定都有吧,因为太烂的画风你不会想接触,太无聊的剧本让人想睡觉

画风老一些没事,像鬼兰那种我看起来干净比现在的CG还带感

反观现在一些看上去很精致的画风,反而撸点超低

只要不是画风实在无法接受的情况下,我觉得还是剧本重要点

我记得某系列小黄游,图片都没得,整个游戏只有文字,全程全靠脑补

对,没错,而且那系列还挺火,玩的人不少

其实除了剧本和画风,还有很重要的一点是游戏性

我觉得对于RPG或ARPG以及slg或者FLASH等等的小黄游来说,游戏性是最重要的

知名的如VB系列,A社,E社

 

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20 小时前, ~中毒~~ 说道:

肯定都有吧,因为太烂的画风你不会想接触,太无聊的剧本让人想睡觉

画风老一些没事,像鬼兰那种我看起来干净比现在的CG还带感

反观现在一些看上去很精致的画风,反而撸点超低

只要不是画风实在无法接受的情况下,我觉得还是剧本重要点

我记得某系列小黄游,图片都没得,整个游戏只有文字,全程全靠脑补

对,没错,而且那系列还挺火,玩的人不少

其实除了剧本和画风,还有很重要的一点是游戏性

我觉得对于RPG或ARPG以及slg或者FLASH等等的小黄游来说,游戏性是最重要的

知名的如VB系列,A社,E社

 

我觉得我似乎有在哪里看过这个故事

而且这是个悲剧故事

主角生气的上网抱怨刚买的小黄油h场景全程文本,没有图片

结局是主角发现自己买的游戏是阉割阪,而其他大老正用这款游戏用得很开心。

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当然是看类型了,首先这个游戏是我喜欢的类型我才会去玩,不然看到不喜欢的类型即使它画风再好CG再精美声优再给力我都会无感觉然后就会想关掉了

所以我的话,游戏类型第一,游戏性第二,立绘第三,CG第四,其他除了没想起来的都感觉无所谓,没有就没有,有了更好的感觉?

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我個人是比較奇怪...
我是會注意 音樂
遊戲音樂能使人更投入一款遊戲
遊戲的BGM 我會常常開來聽
就像 
秋之回憶:從今以後 的 Again memories -theme-
就非常好 很有那種雨過天晴的感覺
而且聽下去也能使人十分安心

舉個例子
明明是日常劇情 但BGM卻是電子風
想必玩家也很難役入

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