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大家喜欢开放世界还是线性剧情呢


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说实话我还是倾向于开放世界(育碧式高度重复的开放世界除外),像羞辱那种线性还是感觉被限制住了。

:b2:但要说最喜欢的其实是巫师那种,如果你一个劲推主线反而是最差结局,支线与主线并存,支线也会影响主线并产生最终的结局。而不会出现“哦那边的大楼炸了,我要赶快去救人,并且那是一个主线任务,但我要先完成这个给小孩找猫的毫无关联的支线任务,反正主线只要我不进行,他永远停在那里不会改变,不是吗?”

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  • 攸薩锁定了本主题
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