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在各位的心中,或多或少,都会有令你感觉到遗憾地游戏~那么,来这里诉说吧


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我个人在入坑开始是比较喜欢act类的游戏,因为互动感比较强,而且这些游戏通常只有2/3次机会留给我,所以我在玩这些游戏的时候,第一遍总是异常的投入和细心——没错根本那些元素根本不在我的思考范围里,我仿佛在玩马里奥。。。:SS01:玩得越久,接触的越多,到现在为止act游戏已经数不胜数了,包括最近的魔女は復讐の夜に  是我个人最近在关注的游戏(这游戏一次更新0.1?!谁受得了)不过即使佳作很多,在我心中依然有个遗憾,那就是Parasite in City的第二部。我在官网上看到了第二部的一些制作片段,当时是很期待的,因为这部游戏的游玩质量非常的高,感兴趣的绅士可以自行去了解。可是时隔多年,这部游戏已经不会有结尾了....制作人因第一部的盗版横行而赚不到开发费用,第二部就永远地沉睡在了他的blog里:YangTuo_v.g:

所以各位有什么让你觉得遗憾地游戏么,说出来,让我也遗憾一下~不论类型,不论大小,来诉说你心中地不甘吧

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1 小时前, ak47m16ppks 说道:

合金彈頭5幻痛

一個原本應該可以保持跟前作一樣高水準的遊戲卻應為一些奇怪的理由所以以半成品的型態發售

而且未來合金彈頭系列質量應該不會有小島秀夫在時那個高了

感覺非常可惜遺憾呀..

合金装备5我也玩了,确实很没特色和心意,就当为爱买单了。又很多元素,但是都不够有深度,诶

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16 分钟前, wanghuanzicc 说道:

巫师3,第一遍玩出了孤狼结局,想要推第二遍却实在是推不动了

巫师3还没玩,但是视频看了很多,这种剧情向的游戏确实同了一遍后就失去了很多乐趣。虽然我听说游戏的并不是直线主线?

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20 分钟前, yellow630914 说道:

KING EXIT 也是

RDR2 也是

結局時那種空虛感...

不過如果不限遊戲讓我失魂最久的應該是SPACE COWBOY

king exit其实结局是个温馨的结局,女二在结尾词里能看出她被复活了的,不过也就知道这种程度,女主都老得不行了

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7 分钟前, yellow630914 说道:

說真的 最後復活那段其實讓我有點硬是圓滿的感覺

最讓我深刻的是主角獨自步出監獄的那時

前一刻精神世界中大家還在 下一刻卻被迫獨自面對一切

而且女主觉醒那段bgm,虽然是rpg流通资源?但是在那一刻,我真的身心都被撼动了,真的非常棒

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19 分钟前, wanghuanzicc 说道:

巫师3是开放世界,主线并不长,简单来说就是女儿去哪儿了。但是支线极其复杂,而且支线会影响结局。支线剧情有很多都非常优秀,有内容有深度。还能和各种NPC打昆特牌。啥?狂猎来了?来一把昆特牌吧?啥?王国要毁灭了?来一把昆特牌吧。杰洛特本职业是昆特牌手,偶尔兼职猎魔人

你们猎魔人真是悠闲:YangTuo_i:

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于 ‎2019‎年‎5‎月‎22‎日 于 PM3点30分, 河城乃藥 说道:

噗。。看到了。。。是要50内容以上才能发这个么,当时没注意。。我发完贴之后准备做每日才看到这个限制。当时想着要不删掉。。可是已经有回复了,就打算当个日常贴啥的,枯了:SS01:

Escan0r在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的8节操

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28 分钟前, 河城乃藥 说道:

不是呀 , 是限定在節操廣場發帖

不過放棄的話就沒差了 :59468faae72be_9_23:

哦那个。。我其实注意到了。。但我不知道在哪里删除。。。因为Ie浏览器(难受)卡了,所以发了两条。。。

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