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如果不能扼住命运的喉咙,就被命运腹击吧


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“如果人生有四季,玩到NTRPG2前,我的人生都是春天。”

以前没有太多的时间去玩游戏(虽然玩的第一款avg就是妹调),学生时代只有周末抽出时间偷偷玩。直到大学接触到的游戏对于业界来说也只是冰山一角。即使到了大学,好不容易有了充裕的个人时间又沉迷在steam里去了www
虽然这段时间里玩的黄鼬很少,但接触到的NTRPG2却对我的人生观造成了巨大的冲击。

没什么黄鼬经验就游玩过NTRPG2的各位都应该有过这种体会吧w

15年的时候我第一次接触到NTRPG2,在第一章的时候就和普通的RPG一样一步一存档,看到第一章结尾,男主成功的救出女主时就感觉不妙了——那时候的NTR主题游戏就已经出现了将男主作用弱化成为背景板和工具人的倾向,所以看到这最开始的剧情就预感到会是注重人物感情的胃疼型了。

结果并没有想到胃疼程度如此之高,冲击力如此之大。

之后脚踏实地的NTR剧情并没有出乎我的意料(总的来说,并没有意料之外的展开),但在暴雨一节中的整体演出和结局的演出实在是太COOOOOOOL了!女主在暴雨中对着男主大声的表白,随即就不再继续原来的遮遮掩掩,而是在男主面前将淫行彻底暴露了出来。之后的剧情我个人理解就相当于堕落后的后日谈了,属于对剧情的补完。在收集完妹妹的个人剧情后进入结局。实际上结局我个人认为在感染力上是不如暴雨一节的(毕竟妹妹这个角色我觉得塑造的不够好,对男主来说感情线也只属于亲人而非爱人),但男主从酒馆回家那段路的演出是何等的契合主题,效果也是十分爆炸。除结局外,第三章另外比较出色的演出就是在休息到星期天的时候,在屋上的恶魔与最重视的人无止境的交欢,最后只有“空虚的努力结晶”——整个作品的基调就出来了。

面对这绝对无法改变、无法挽回、无法抗拒的命运,我们可怜的男主只能被命运雷普啦w

因为这部NTRPG2,我的性癖已经变成了NTR,对于“保护者”“心灵支柱”“重视的人”背叛(包括被背叛)、胁迫、洗脑等直到堕落后“就像原先的她被杀死了”一样的情节抗拒不能w

虽然它只起到了启蒙作用,但罪魁祸首是它是无疑的!

现在作为社畜,空闲时间和能投入大量精力专心游玩游戏的机会还是蛮少的,但时间是可以像奶水一样挤出来的嘛w

虽然之前混迹在各种论坛里早就听闻了SSTM大名,但正式下定决心加入SSTM大家庭还是最近的事,毕竟现在也有在DLSITE上购买游戏的能力了w

最喜欢的是NTR和RYONA哟w

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赤紅の涙 赤紅の涙 70.00节操 欢迎
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