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    首先自我介绍一下,大家可以叫我玉笛,也可以叫我笛子。

    喜欢读小说,文字对我来说伴随我一整个同年,小时候上课无聊开始从自己家里拿书去学校上课看,《牛虻》 《乱世佳人》 《百年孤独》等等这些书伴随我度过了小学阶段,初中开始正赶上网络小说的兴起,三少,土豆,西红柿等等一系列作者的小说伴随了我的初中,高中更是因为看小说荒废大量时间从而上了一个二本。

  喜欢游戏,最开始接触游戏是盗版光盘,小时候10元三张盘(合金弹头,拳皇97,Warcraft3)让我开启了新世界的大门,上初中后因为学英语查steam这个单词从而入了steam这个深坑,开始了我在PC上的游戏之旅,现在喜欢的游戏是彩虹六号,而我接触steam后一次偶然发现有一个游戏标签是gal,这才开始正式了解galgame,接触之后发现这种单纯的文字和2D图像的游戏出乎意料的对我胃口,从而接触了第一款游戏header.jpg?t=1513313214这款游戏导致我不太敢玩gal,我无法接受因为自己的选择从而导致悲剧或者发生一些令人不愉快的结局,大部分游戏都会云通关,只看大概流程或者happy ending。我比较喜欢header.jpg?t=1551269431这种游戏,没有bad ending,最差的结局也是没有别人受到伤害,自己孤身一人。

      了解到sstm还是因为最近的一个游戏《素晴らしき国家筑き方》,在网上搜索的时候第一条便是sstm的帖子,我对这个网站感到好奇, 从而产生了想要注册账号的想法,看了之前的几个报道贴和新手区主线任务发现没有固定的模板,排版有些问题还请多多见谅。

,由玉笛横吹修改
注释
赤紅の涙 赤紅の涙 65.00节操 欢迎
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2 小时前, 玉笛横吹 说道:

游戏导致我不太敢玩gal,我无法接受因为自己的选择从而导致悲剧或者发生一些令人不愉快的结局,大部分游戏都会云通关,只看大概流程或者happy ending。我比较喜欢header.jpg?t=1551269431这种游戏,没有bad ending,最差的结局也是没有别人受到伤害,自己孤身一人。

 

最后孤身一人就不算be了吗··

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