DMZLYZ 发布于九月 25, 2019 分享 发布于九月 25, 2019 · 只看该作者 有玩只狼的朋友吐槽,说只狼应该出个boss模式,不然每次打boss都得跑半天路,就跟黄油没有gallery一样 那么大家有没有遇到过特别喜欢/对胃口,但是没有gallery或者其它因为游戏系统的原因非常不方便的游戏? 我的入坑作是一款叫王様はおねショタの夢を見る的act,虽然有关卡编辑的功能,但是游戏里的动作是随机的,而且有些动作的触发几率明显低,有时候玩一次要刷好半天(导致兴头都过了= =) 链接到点评
封瑾 发布于九月 25, 2019 分享 发布于九月 25, 2019 · 只看该作者 也说不上特别喜欢,但是印象蛮深的就是oneone1的几部游戏,迷宫稍微有点麻烦倒还好,刷各种数值真的很烦人.... 封瑾约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下4节操 链接到点评
供牺姬L酱 发布于九月 26, 2019 分享 发布于九月 26, 2019 (已修改) · 只看该作者 最烦人的最近玩的那个深渊的探求者 那地图设计,那装备系统。。。虽然说很用心,但你一个小黄油是不是用心错了地方啊喂 5层地图的上下穿梭,还要交叉连接,一开始完全找不到路(后来也记不住 游戏性确实不错,但H部分并不给力啊,而且想冲的时候无从发力。。。 九月 26, 2019,由供牺姬L酱修改 链接到点评
好想prNemo酱 发布于九月 26, 2019 分享 发布于九月 26, 2019 · 只看该作者 同楼上的深渊探索者,感觉可玩性是有,但是我卡关了 h有点短,相对游戏时间就更短了,还没冲就没cg了。 不过城镇里没有大地图还是挺不错的设计 三层的僵尸能给上一万个debuff,青蛙还能直接吞人,还不好处理,跨层的强度增加也太大了。 而且rpg感觉很难判断哪个角色会先挨打,所以反击系和单体加防的技能感觉好弱啊 链接到点评
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