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大佬们选择游戏主要看哪些方面啊


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首先看画风,比如晶体管这种美术风格比较吸引人,然后是剧情,就我个人而言,如果剧情足够出彩,那即使我不擅长的游戏也会磕磕碰碰玩下去,比如耻辱,Gta,然后是游戏性,我指的是游戏的规则,目标,IPMT机制,这方面印象深刻的比如泰坦掉下来,传送门,然后还有一类是,我不是很喜欢但是我有一个一直催我玩的室友/朋友系列。我玩的PC游戏基本是这样的选择方向,黄油的话,会先看游戏机制,然后看画风(难道不是先看有没有汉化吗?),然后剧情好的话就会收藏起来。

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27 分钟前, 3c转转 说道:

人设,画风,结局好坏这三个吧,人老了是真的不想看bad end了

但是有的时候感觉悲剧的结尾能因为那种缺憾感给人留下更深的印象,为推动剧情强制让角色便当的沙雕剧情不算。

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6 分钟前, 3c转转 说道:

是啊,但就是因为这样才更不想看到悲剧,并不是剧情不好,只是就个人而言单纯的很不想看到而已

有时候我也不是很喜欢BE,本来就是为了逃避现实的残酷然后来面对另外一幕残酷那种心态。后来有一点认命,代入感不那么强,就还好了。

舒影在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了6节操的打赏。

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