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对待RPG游戏的态度


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大家玩游戏的时候有没有奉行十里坡剑神的精神,在新手村练到能练的最高战力再出发,反正我玩RPG游戏时很推崇这样,大家呢?

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主要还是剧情,刷级就太无聊了

龙虾约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下3节操

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虽然并非故意,但我机缘巧合之下复刻过一次十里坡剑神的操作:玩暗黑2,第一幕的地下通道到黑暗森林那个任务,地下通道的出口在1层,我每次都直奔2层,一头扎进死路开了宝箱之后莫名其妙的存盘退出。这么循环了不知多久,我终于在一次无聊走1层的过程中发现了出口,此时我的德鲁伊已经高达49级,见了安达利尔都没看清她长什么样子,按下右键直接一颗火球滚过去她就爆了。这导致了我现在对需要刷刷刷的游戏都有个基础好感度减值……

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刷到差不多了就推剧情,推不动了再刷一会儿。如果太刷重复度太高我就不想玩了,下班了真的累,还花大把的时间刷简直找罪受

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以前会这样,现在发现有些rpg你升级怪也升级,就是打法多样化了而已;还有些一路逃跑躲闪,居然还能通关;所以我一般都是能躲就躲,过不了关再刷不迟。

blindman在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-4节操

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