MousesMouses 发布于十一月 27, 2019 分享 发布于十一月 27, 2019 矢野经济研究所近日发布了《有关“宅”的市场调查》的结果。这次调查是从今年7月至9月通过见面、电话、网络等对从事有关宅的内容、周边、服务等的人员进行采访后完成的。 在包括同人、手办、动画等主要的13种分类中,市场规模最大的是动画类。预计在2018年的制作从业者销售额为2900亿日元,比前年度增长了8.2%。而且,随着稳定的映像制作部门和网飞等的原创动画的进出口的增长,预计2019年度的市场规模还将进一步上升,达到3100亿日元。 偶像类是仅次于动画类的大类,在2018年度的用户消费金额约为2400亿日元,比上一年增长了11.6%。偶像市场也在进一步扩大,预计在2019年度可以达到2550亿日元。之所以2019年度预期的上升率会出现大幅下降,是因为杰尼斯事务所和AKB48的活动低下。 再其次是同人志。同人志市场变现平稳,基本稳定在820亿日元。之后的Cosplay服装和手办市场分别为350亿日元和305亿日元,分别下降1.4%和1.6%。这两项的市场预计在2019年度也将呈现下滑的趋势。 出处:动漫之家 感觉日本现在越来越倚重动漫市场带来的盈利了 这样真的好吗 日本的第一产业已经完全不行了吧…… 也不知道第二产业在中美夹击下还能不能继续发展……(贸易战吃掉韩国工业续一波命能撑一阵吧) 咦,话题有点太严肃了呢 注释 黑月丶幽葉 15.00节操 链接到点评
MousesMouses 发布于十一月 28, 2019 作者 分享 发布于十一月 28, 2019 58 分钟前, a873190491 说道: 你搞得我突然有点想画初音公主被资本家凌辱的本子了 呀哈哈蛤那太棒了 大佬要加油哦 链接到点评
MousesMouses 发布于十一月 29, 2019 作者 分享 发布于十一月 29, 2019 于 2019/11/28 于 AM7点49分, ts01691117 说道: 二次元產業也很棒 最好能傾日本全國之力瘋狂發展。 這樣每年就會有更多動畫、小說、遊戲、漫畫的出現。 錢沒有消失,只是變成你喜歡的形狀 绝对不要,要是都发展动漫了不就没人干别的行业了嘛 所以说索尼大法好!!! 链接到点评
MousesMouses 发布于十一月 29, 2019 作者 分享 发布于十一月 29, 2019 (已修改) 3 分钟前, ts01691117 说道: 這跟索尼大法有甚麼關係嗎?還是其實只是一個梗 就是说啊,如果大家都跑去发展动漫这样的第三产业的话 第二产业就没有人了呀,那咱的新相机和新PlayStation不就没了嘛…… 十一月 29, 2019,由MousesMouses修改 链接到点评
MousesMouses 发布于十一月 29, 2019 作者 分享 发布于十一月 29, 2019 2 小时前, a873190491 说道: 错,只会变成某某动漫角色的周边痛相机而已 ps5也会真正意义上变为5公主,可能还会出一个游戏光盘在她体内进出的动画 咦……进、进出的动画吗?有一点心动呢 链接到点评
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