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我可能 水的太快了!


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2 分钟前, Κris 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_11:那,你觉得,什么样的机制,更容易留住人呢

1.翻墙真的比较麻烦,需要付费增加大家上论坛的成本,如果能不翻,肯定会好一些

2.在游戏的选择上,务必选择一些可以不断更新的游戏,比如出MOD或者DLC的那种,会吸引很多玩家持续追踪,大大增加了用户粘性,留住老用户

3.尽量开坑那种名气比较大的作品,而非是那种比较小众的,这样可以吸引更多的玩家了解

4.论坛的宣传问题,这个涉及到相应的贴吧,群里推广,需要一定的运营水平,只有更多的人知道,保持人气不散,才能长久不衰,吸引新用户

噜噜卡在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 10节操

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刚刚, 噜噜卡 说道:

1.翻墙真的比较麻烦,需要付费增加大家上论坛的成本,如果能不翻,肯定会好一些

2.在游戏的选择上,务必选择一些可以不断更新的游戏,比如出MOD或者DLC的那种,会吸引很多玩家持续追踪,大大增加了用户粘性,留住老用户

3.尽量开坑那种名气比较大的作品,而非是那种比较小众的,这样可以吸引更多的玩家了解

4.论坛的宣传问题,这个涉及到相应的贴吧,群里推广,需要一定的运营水平,只有更多的人知道,保持人气不散,才能长久不衰,吸引新用户

:NEKOMIMI_PARADISE_11:···

1.这个我们也不想,是贸易战躺枪了

2.汉化的黄油?基本都是到稳定的版本才汉化的啊···不断更新的都是等他稳定的了

3.emmm这个我想不用说也知道

4.来的新人是不少,但是留不下才是问题,而且怎么推广又是个问题了

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4 分钟前, 噜噜卡 说道:

1.翻墙真的比较麻烦,需要付费增加大家上论坛的成本,如果能不翻,肯定会好一些

2.在游戏的选择上,务必选择一些可以不断更新的游戏,比如出MOD或者DLC的那种,会吸引很多玩家持续追踪,大大增加了用户粘性,留住老用户

3.尽量开坑那种名气比较大的作品,而非是那种比较小众的,这样可以吸引更多的玩家了解

4.论坛的宣传问题,这个涉及到相应的贴吧,群里推广,需要一定的运营水平,只有更多的人知道,保持人气不散,才能长久不衰,吸引新用户

1,这个论坛不需要翻墙鸭

2,不断更新的作品对汉化组考验很大,一般汉化组不可能有那么大精力去跟作者

3,小众游戏汉化正是sstm特色之一,且大作基本也都有汉化了

4 ,宣传问题目前主要是靠汉化游戏宣传,主要是同意转载到其他绅士论坛和绅士资源站进行传播的,在贴吧之类实在不方便

 

5,这个论坛最大的问题是留不住新人,穿越筛了一大批,剩下的大多数拿了资源就跑23333

,由流魂AZ修改
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3 分钟前, 流魂AZ 说道:

1,这个论坛不需要翻墙鸭

2,不断更新的作品对汉化组考验很大,一般汉化组不可能有那么大精力去跟作者

3,小众游戏汉化正是sstm特色之一,且大作基本也都有汉化了

4 ,宣传问题目前主要是靠汉化游戏宣传,主要是同意转载到其他绅士论坛和绅士资源站进行传播的,在贴吧之类实在不方便

 

5,这个论坛最大的问题是留不住新人,穿越筛了一大批,剩下的大多数拿了资源就跑23333

1.要翻墙的,不然我上不来

2.要想做好论坛,花很大的精力真的是必须的,不然又如何从千万小论坛中脱颖而出呢?

3.往往小众,注定了用户的上限,那就只有专注留住这部分小众用户了

4.人性都是功利的嘛,来了都是为了拿资源,就像考完试了没几个会去看书了,只有持续不断的补充资源(又回到第二个问题了)

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3 分钟前, Κris 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_11:·······没想到妹子也是这样的啊

当然啦,哈哈哈哈,我认识的有些妹子,资源比很多男生还多,熟悉以后开车完全不输男生。在这方面男女都一样,只是妹子怕羞,都装的很好,哈哈:mx045:

噜噜卡在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -3节操

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