Ephisar 发布于十二月 27, 2019 分享 发布于十二月 27, 2019 楼主认为自己玩了不少游戏,最近在重温一些比较老的游戏,发现很多老游戏(主要是日式rpg)都给楼主带来很深的震撼。这种震撼来自音乐、剧情、人物刻画、细节制作等等方面。而现在的游戏在画面和体量上都远远超过那些老游戏,但是现在的游戏反而常让人觉得塑造不足,各位觉得是什么原因呢? 楼主先来说说自己的看法,一是可能游戏体量大了,制作组花了更多的功夫去塑造世界,但是同时却部分忽略了人物性格和世界内容的协调。二是可能由于幸存者偏差,楼主看到的所谓“老游戏都是精品”其实是“正由于是精品现在才能被楼主看到”。三是可能当时的游戏公司并不太多,有才华的制作人、音乐人、编剧等都能聚到一起共同合作,而现在很多人才都属于一人或几人带动团队(个人感觉)。 以上都是楼主个人的主观感想,也希望听听大家的意见和想法。 链接到点评
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