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放一个自创coc模组,希望各位能帮忙拿去测试一下(bug超多,需要大量修改,无法拿来直接用,下载请三思,最好等2.0)


夜下烛

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推荐贴

咱已经开始招人了,不过吧人物名字都魔改成了霓虹的——

我看了一遍这个模组唯一的感觉就是用到的冷门技能好多啊,居然连【生存:野外】都有.....

熟练的白膜导士玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。3节操

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于 2020/2/12 于 AM10点23分, 夜下烛 说道:

因为是测试模组,只要有不合理的地方或者是觉得怎样更好都可以随便魔改,而且你看我写的方式就知道我也懒得想具体发生的地点,所以这一点无所谓的。

关于技能方面,其实按剧本走的话不需要生存,不过我害怕有的人赖在初始点不走,或者开局就开始搞什么事,所以姑且多加了一条路。(这么说吧,我带的前一个口胡团因为酒店有几率会有危险,结果他们把酒店被褥拿走搬到镇外的荒地睡……问题在于相关骰点还过了……)

因为回复时暂且没法看模组,所以具体有哪些冷门技能会用上我也没啥印象了……反正有不好的地方改就是了,不过希望测试完了以后能把结果告诉我一下。,。顺便给点建议

问一下,在求救梦之后,现在的时间点找到镇长家会有什么?最好加QQ详细聊一下

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结团了,BE1

总的来说就是,PC做出行动,问我,我也不知道,我去翻模组,模组也没写,然后我就得自己编,编还得编的合乎逻辑。

这模组基本就是个骨头架子,很多地方前因后果都没写清楚,KP都只是知其然不知其所以然的状态,还得根据PC行动去自己编,鬼知道前任旅店接待员去哪了?商店老板到底知道什么东西?镇子里的雕像墓碑是啥时候建的谁建的?其他探险队员到底去哪了找不找得到?通过西贝尔去问镇长消息那镇长又知道些啥????这个模组的真相我都只能知道一半我怎么带啊???

线索过于零碎,太多相当然觉得能联系起来的地方实际跑起来根本一头雾水(我甚至在矿洞里加了几滩血迹他们都没想到左手右足之血的是干嘛的)

,由熟练的白膜导士修改
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9 分钟前, 夜下烛 说道:

了解了……这边也在测,因为bug确实不少,

而且因为是以我的视角写的所以确实很多地方我觉得合乎逻辑但应该加上注释,这一方面问题我正在收集

给你带来了不好的体验真的很抱歉(土下座)

问题我会收集起来的……改好了并且测试运行流畅了再联系你……(土下座)

真的麻烦你了……(再次道歉)

我群里的老KP说矿洞门口可以这么魔改一下

剧透

在矿洞的门口,有一处石壁上雕刻着一副由三格画面组成的壁画。
最左边的那一格刻画着旭日东升的画面
中间的一格显示太阳在正午,有一个双足站立的人在画面当中。
右边的那一格则是夕阳西下的画面。
三格画面的顶部,都有一个长着人脸但却有着四足爬行动物身体的诡异生物。

当从矿洞出来,过灵感或者宣言再看一次壁画
过去:发现中间那格的“人”不知为何消失了,取而代之的是最左边那一格里多出来一只像是四足爬行动物的形状。
未来:发现中间那格的“人”不知为何消失了,取而代之的是最右边那一格里多出来一只用三足行走的诡异动物的形状。

 

熟练的白膜导士在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的6节操。

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刚刚, 夜下烛 说道:

。,。确实……感觉这样更好

  隐藏内容

因为之前想的是矿洞在世界融合的进行下会渐渐崩塌至消失,壁画本身算是记录了守墓人阻止世界同化的历史,而三年前的舅舅看到了内容,调查员来的时候壁画已经塌陷了。而舅舅通过自己尝试找到了跃迁的规律,所以刻下的信息才会新旧不一。不过这么一看,确实你们那种方式会更直观。

 

我带的这组根本就没发现矿洞时间跃迁的事,去未来把雕像一敲魔方一拧就BE了

不进入矿洞然后再重复去已经去过的地方是很难发现时间线发生了变化的,这一团的PC就是在去矿洞之前已经把地图探了个遍了,出来也并不想着再去一边之前去过的地方所以根本发现不了

,由熟练的白膜导士修改
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