冰铜刃岚 发布于二月 7, 2020 分享 发布于二月 7, 2020 1 分钟前, 夜下烛 说道: 然后拆开是习惯了,主要的内容都在同名word里,拆开主要是直白一点,毕竟本来故事线我就写得有点乱,再把附件放进去就有点太乱了 有各级标题在,并不会乱的。 链接到点评
冰铜刃岚 发布于二月 7, 2020 分享 发布于二月 7, 2020 1 分钟前, 夜下烛 说道: 不。,。我会乱,而且地点是写在最早,用来记东西的,人物和结局我想这样更直观一点,然后txt是最后加进去的 毕竟我还算个萌新。,。复杂一点总比把自己弄崩溃要好 那最后发布时候可以考虑合并一下嘛 链接到点评
冰铜刃岚 发布于二月 9, 2020 分享 发布于二月 9, 2020 (已修改) 整体来说 1.构架整体还行,能够运行。作为一个密室模组还是挺有趣的。 2.我还没有仔细推演,不过目测导通性略有不好。 (隐藏内容都有点剧透) 剧透 3.TRPG与电子游戏有很大的不同。flag式的多结局在解谜小游戏里很常见,但并不很适时间成本极高的TRPG,特别是提示是一个谜语时。这一点上建议参考《暴雨》、《底特律变人》这样的游戏,与各官模。 4.设定有些浮夸,三条时间线的设定很有趣,“每次都像是第一次接待他们一样”想来能带来不错的气氛。 其他细节 5.感觉没啥必要禁枪,也没啥必要“其中一人为科里.克里特的侄子”。 剧透 6.7版灵感和6版差别很大,既然你是个7版模组,最好在使用6版灵感时候说明一下。顺带一提,在做梦的地方,7版里这种7.超自然的感知更适合使用意志检定。 7.“这里主要是为了限制调查员活动范围”没啥必要,只是为了“告诉他们自己处在一个异样的时空中”的话没必要用这么画风诡异的手段。可以比如,异常的天象、地貌、昼夜流逝等。 8.木盒与宝玉存在意义不明 9.日记收藏于图书馆中,听起来有些微妙,虽然好像也没什么更合适的地方。 另外,排版与措辞有些地方读起来感觉有些蛋疼: 10.山道、隧道可以加个三级标题。 11.最好加上首行缩进。 剧透 12.“你们乘坐着镇子的货车安全进入镇子。如果调查员选择顺着隧道走:”→如果你们乘坐着镇子的货车,就能安全进入镇子。如果调查员选择顺着隧道走,则会发生以下事件: 13.“每次离开矿洞会进行1d2的暗骰,”→每次离开矿洞暗骰1d2决定…… 14.“sc1d3”漏了x/还是想直接损失1D3SAN? 15.KP、SC这样子的口语措辞建议换成书面化的用语。 16.人物卡中属性的1/5值有些是4+6、8+6什么的,意味不明。 二月 9, 2020,由冰铜刃岚修改 链接到点评
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