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放一个自创coc模组,希望各位能帮忙拿去测试一下(bug超多,需要大量修改,无法拿来直接用,下载请三思,最好等2.0)


夜下烛

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结果就一鸽不见头这个也太真实了WW....实际观看的结果,除了之前提到的还有一些建议....酒馆如果可以卖酒就准备好有搞事的要求过化学进行蒸馏,最好考虑对策。开箱子之后出现奈亚太突然可以考虑埋下一些伏笔让PC以为这个黑幕又是奈亚。有些部分太容易阵亡,推荐在作死前给PC留一个过灵感的最后机会, 科里.克里特的侄子的必要性可以考虑添加一个需要科里的亲属才可以使用或发现的情报来加强必要性,关于日志....或许旅馆的其他房间也可以让PC去探索?以上

,由8先生修改
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