式冰 发布于三月 3, 2020 分享 发布于三月 3, 2020 21 分钟前, zedxciel 说道: 闲着没事,就来聊一聊2018年到现在玩过的游戏吧 PS4: 怪物猎人世界+冰原:应该是玩的游戏时间最长的一款游戏,高清猎人真是爽。 古墓丽影暗影:从9到崛起再到暗影真是一代比一代拉胯,然后还涨价了,这是我预购最后悔的了。 战神4:剧情好顶赞,战神和丈育老父亲的旅程。游戏方式和前几作不同了,虽然有些前作粉丝会不喜欢,倒是很对我的胃口。 荒野大镖客2:画面、剧情、音乐顶级。好不好玩嘛,因人而异吧。我是个剧情党,所以对我来说还是好玩的。就是我在第二章为了做背包开始整天打猎,骑着马到处跑来跑去的那段时间,确实有种玩不下去的枯燥感。后来我就只做主线和支线剧情,得到了非常好的体验。现在想想,游戏在真实性和游戏性的取舍上有点问题,让我有种故意折腾玩家的感觉。就说一点,所有武器都放在马鞍袋里,武器一多切着真烦;然后马屁股上只能放一个大型动物战利品或者中型动物尸体,出门一趟跑的老远打了只三星麋鹿,再遇上一直三星熊的时候就别提多难受了。 蜘蛛侠:白金难度低,剧情演出优秀,荡秋千很有意思。就是收集要素太无聊了。 女神异闻录5:P5天下第一,非常优秀的JRPG,帅气时髦,九艘跳。P5R是什么鬼,真续作还得看P5S。 PC: 孤岛惊魂5:就因为那个坑爹结局,这游戏是我唯一没通关的。 刺客信条奥德赛:单轮游戏性上来说,是进步很大的吧,一开始玩着很有意思,玩多了还是一股罐头味。对话和剧情上嘛做了分支选项,可惜也是浅尝即止。 NS: 塞尔达旷野之息:塞尔达是天!越玩越沉迷,越玩越好玩,越玩越孤单。尊重玩家的想法和创造力。任天堂神一般的物理引擎运用能力。 这么一看,两年来也没玩太多游戏。唉,现在玩游戏的时间真的少了。以前游戏是感兴趣就买,现在是十分想玩的才买,其他的等打折再说。以前听到喜加一,不管玩不玩先加了再说,现在看看游戏确认自己不玩的,连加都不加了。 古墓儷影9代~確實挺不錯的。遊戲性很棒,故事也引人入勝。 古墓的解謎有點難度,趣味性很足。 戰神~因為1代2代難度擺在那裏。所以咱就看看實況而已沒去玩。 這樣看起來,好遊戲還是很多的呢。 等噬血代碼DLC出來~有空再玩玩。 链接到点评
式冰 发布于三月 3, 2020 分享 发布于三月 3, 2020 2 分钟前, zedxciel 说道: 9代是真的好,不知道暗影以后还会不会有新古墓丽影。 出是一定會出的~畢竟製作組要恰飯的。 不過怕他們搞成手遊,來個20連抽,抽武器的那種。 也別像生化危機啟示2,那樣一章一章賣。不然真的可能會暴死。 古墓儷影10好像評價有點下滑。可能9代做太好了,讓人太期待導致的後果。 古墓儷影這個系列希望可以常存~ 链接到点评
式冰 发布于三月 3, 2020 分享 发布于三月 3, 2020 6 分钟前, zedxciel 说道: 手游大厂SE 雖然手遊真的很賺錢~但是別把老IP搞成手遊阿。 炒炒冷飯~像生化危機、FF7那樣很多玩家還是能真香的。 链接到点评
式冰 发布于三月 3, 2020 分享 发布于三月 3, 2020 6 分钟前, TakanashiKyoma 说道: 都记不清自己玩过哪些游戏了,挺多,但是很多都是玩了没多久就再也没打开过了。 PS4: COD15.16:FPS年货,15冲着T组情怀入的,应该瞬间粉转黑,地图全搬历代黑色行动里的图来当重置图,多人图重置就算了,季票冲着僵尸剧情入的,然后还是重置,剧情也炒冷饭,瞬间粉转黑,16是看到回归现代战争入的,枪模和武器改装和变种方面不错,然而战斗方面改了很多,主打战术了,然而地图大的一批,点位又多,全是蹲逼,被蹲自闭了。没以前cod突突突那味了 大嫖客2:画质不错,但是赶路好无聊啊,骑马有时候能无聊到睡着,玩到第三章后,别的游戏发售了,然后就再也没开过了,一直在吃灰,剧情都让人剧透光了,不过听说最近更新了篝火传送,要是一开始就实装多好。 泰坦陨落:老IW重组的重生做的,不管是剧情还是游戏体验都极佳,关卡设计也牛批,特别是时间手表那关,给我的影像很深。 神秘海域4:德雷克的金盆洗手,画面好,剧情也还行,不过我是先玩的4然后入的1-3合集,不过因为初代战斗和剧情方面都有点无聊,搁置了。 战神4:画面极佳,战斗也挺好玩,没事就把斧头丢出去,剧情上不错,就是意犹未尽,白金了,会免送的战神3也白金了 辐射4:没错,这玩意我是在PS4上玩的,剧情一般,但是优化极差,钻石城ppt,而且让我白金了,不过dlc没入,倒是后来PC打折便宜玩了下dlc FF15:画面好,剧情喂屎,老婆说没就没,人物都没塑造好,没出场过几次就挂了。 P5:玩的最爽的RPG,ui帅的一批,当初让我一周目就玩了180小时,想白金但是感觉要花太多时间就算了 血源:入PS4必玩的游戏啊,我PS4是17年底入得,当时就买了血源,感觉比黑魂好玩,武器还能切换形态,枪反不仅帅,而且感觉比盾反简单,还有随机生成的迷宫地牢,但是就是为了白金,在半血迷宫卡了一个多月才过然后白金。 NS: 红帽子奥德赛:入NS的首发游戏,各种收集月亮和谜题挺有意思的,还刷到了999月亮。 绿帽子林克:自由度特别高,120个神殿也非常有意思,当时主线几十个小时就打完了,神殿全收集花了我一百多小时 异度奶子神剑2:剧情还行,算是款不错的rpg,单机rpg里还带抽卡的,不过我不是很喜欢抽卡,非洲人全是普通异刃,另外比起吼姆拉和希卡利,我更喜欢尼亚,尤其是异刃形态,简直社保。 PC倒是没入啥3A, 回忆下除了神界2没啥游戏给我留下了印象。 这些基本是印象比较深的,还有挺多游戏玩了开头就没怎么玩了。(大多数是PS会免,难道是免费送的不香么) 第一次看那段劇情感覺沒甚麼問題。 看實況之後被人點出來,就覺得RAX這就是你不對啦。 人家深情表白~你在那裏大家什麼呢。還有尼婭不算在大家裡面嗎? REX來說說看你的大家都有誰呢? 链接到点评
式冰 发布于三月 3, 2020 分享 发布于三月 3, 2020 2 分钟前, zedxciel 说道: 毕竟现在开发3A风险挺高的,就是希望厂商用手游赚了钱,能在老IP上多花点钱和耐心吧 遊戲市場有受到影響嗎?感覺現在遊戲還是很多人買呢~ 雖然線上遊戲變少了很多,咱也盡量不去玩線上遊戲(容易沉迷) 链接到点评
式冰 发布于三月 3, 2020 分享 发布于三月 3, 2020 9 分钟前, zedxciel 说道: 怎么说呢,简单点就是说,成本越来越高,游戏本身越来越难出彩。再看看手游这么赚钱,厂商面对股东的压力也挺大。 手遊市場確實誘人~而且股東當然希望股票越值錢越好。 可是有些遊戲場轉到手遊市場之後,雖然賺錢了。可是名氣變的默默無聞。很難取捨呢 链接到点评
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