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聊一聊18年到现在玩过的游戏吧


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21 分钟前, zedxciel 说道:

闲着没事,就来聊一聊2018年到现在玩过的游戏吧

PS4:

怪物猎人世界+冰原:应该是玩的游戏时间最长的一款游戏,高清猎人真是爽。

古墓丽影暗影:从9到崛起再到暗影真是一代比一代拉胯,然后还涨价了,这是我预购最后悔的了。

战神4:剧情好顶赞,战神和丈育老父亲的旅程。游戏方式和前几作不同了,虽然有些前作粉丝会不喜欢,倒是很对我的胃口。

荒野大镖客2:画面、剧情、音乐顶级。好不好玩嘛,因人而异吧。我是个剧情党,所以对我来说还是好玩的。就是我在第二章为了做背包开始整天打猎,骑着马到处跑来跑去的那段时间,确实有种玩不下去的枯燥感。后来我就只做主线和支线剧情,得到了非常好的体验。现在想想,游戏在真实性和游戏性的取舍上有点问题,让我有种故意折腾玩家的感觉。就说一点,所有武器都放在马鞍袋里,武器一多切着真烦;然后马屁股上只能放一个大型动物战利品或者中型动物尸体,出门一趟跑的老远打了只三星麋鹿,再遇上一直三星熊的时候就别提多难受了。

蜘蛛侠:白金难度低,剧情演出优秀,荡秋千很有意思。就是收集要素太无聊了。

女神异闻录5:P5天下第一,非常优秀的JRPG,帅气时髦,九艘跳。P5R是什么鬼,真续作还得看P5S。

PC:

孤岛惊魂5:就因为那个坑爹结局,这游戏是我唯一没通关的。

刺客信条奥德赛:单轮游戏性上来说,是进步很大的吧,一开始玩着很有意思,玩多了还是一股罐头味。对话和剧情上嘛做了分支选项,可惜也是浅尝即止。

NS:

塞尔达旷野之息:塞尔达是天!越玩越沉迷,越玩越好玩,越玩越孤单。尊重玩家的想法和创造力。任天堂神一般的物理引擎运用能力。

 

这么一看,两年来也没玩太多游戏。唉,现在玩游戏的时间真的少了。以前游戏是感兴趣就买,现在是十分想玩的才买,其他的等打折再说。以前听到喜加一,不管玩不玩先加了再说,现在看看游戏确认自己不玩的,连加都不加了。

:mx008:古墓儷影9代~確實挺不錯的。遊戲性很棒,故事也引人入勝。

古墓的解謎有點難度,趣味性很足。

戰神~因為1代2代難度擺在那裏。所以咱就看看實況而已沒去玩。

:NEKOMIMI_PARADISE_13:這樣看起來,好遊戲還是很多的呢。

等噬血代碼DLC出來~有空再玩玩。

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2 分钟前, zedxciel 说道:

9代是真的好,不知道暗影以后还会不会有新古墓丽影。

:NEKOMIMI_PARADISE_9:出是一定會出的~畢竟製作組要恰飯的。

不過怕他們搞成手遊,來個20連抽,抽武器的那種。

:NEKOMIMI_PARADISE_7:也別像生化危機啟示2,那樣一章一章賣。不然真的可能會暴死。

古墓儷影10好像評價有點下滑。可能9代做太好了,讓人太期待導致的後果。

 

1978961041_.gif.3736d592bd6d0317976a1d942734d9bf.gif古墓儷影這個系列希望可以常存~1186331417_.gif.c924018edf0c9de6a026d145df58be5b.gif

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6 分钟前, TakanashiKyoma 说道:

都记不清自己玩过哪些游戏了,挺多,但是很多都是玩了没多久就再也没打开过了。

PS4:

COD15.16:FPS年货,15冲着T组情怀入的,应该瞬间粉转黑,地图全搬历代黑色行动里的图来当重置图,多人图重置就算了,季票冲着僵尸剧情入的,然后还是重置,剧情也炒冷饭,瞬间粉转黑,16是看到回归现代战争入的,枪模和武器改装和变种方面不错,然而战斗方面改了很多,主打战术了,然而地图大的一批,点位又多,全是蹲逼,被蹲自闭了。没以前cod突突突那味了

大嫖客2:画质不错,但是赶路好无聊啊,骑马有时候能无聊到睡着,玩到第三章后,别的游戏发售了,然后就再也没开过了,一直在吃灰,剧情都让人剧透光了,不过听说最近更新了篝火传送,要是一开始就实装多好。

泰坦陨落:老IW重组的重生做的,不管是剧情还是游戏体验都极佳,关卡设计也牛批,特别是时间手表那关,给我的影像很深。

神秘海域4:德雷克的金盆洗手,画面好,剧情也还行,不过我是先玩的4然后入的1-3合集,不过因为初代战斗和剧情方面都有点无聊,搁置了。

战神4:画面极佳,战斗也挺好玩,没事就把斧头丢出去,剧情上不错,就是意犹未尽,白金了,会免送的战神3也白金了

辐射4:没错,这玩意我是在PS4上玩的,剧情一般,但是优化极差,钻石城ppt,而且让我白金了,不过dlc没入,倒是后来PC打折便宜玩了下dlc

FF15:画面好,剧情喂屎,老婆说没就没,人物都没塑造好,没出场过几次就挂了。

P5:玩的最爽的RPG,ui帅的一批,当初让我一周目就玩了180小时,想白金但是感觉要花太多时间就算了

血源:入PS4必玩的游戏啊,我PS4是17年底入得,当时就买了血源,感觉比黑魂好玩,武器还能切换形态,枪反不仅帅,而且感觉比盾反简单,还有随机生成的迷宫地牢,但是就是为了白金,在半血迷宫卡了一个多月才过然后白金。

NS:

红帽子奥德赛:入NS的首发游戏,各种收集月亮和谜题挺有意思的,还刷到了999月亮。

绿帽子林克:自由度特别高,120个神殿也非常有意思,当时主线几十个小时就打完了,神殿全收集花了我一百多小时

异度奶子神剑2:剧情还行,算是款不错的rpg,单机rpg里还带抽卡的,不过我不是很喜欢抽卡,非洲人全是普通异刃,另外比起吼姆拉和希卡利,我更喜欢尼亚,尤其是异刃形态,简直社保。

PC倒是没入啥3A, 回忆下除了神界2没啥游戏给我留下了印象。

这些基本是印象比较深的,还有挺多游戏玩了开头就没怎么玩了。(大多数是PS会免,难道是免费送的不香么)

:b6:第一次看那段劇情感覺沒甚麼問題。

看實況之後被人點出來,就覺得RAX這就是你不對啦。

:mx067:人家深情表白~你在那裏大家什麼呢。還有尼婭不算在大家裡面嗎?

REX來說說看你的大家都有誰呢?

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2 分钟前, zedxciel 说道:

毕竟现在开发3A风险挺高的,就是希望厂商用手游赚了钱,能在老IP上多花点钱和耐心吧

:NEKOMIMI_PARADISE_19:遊戲市場有受到影響嗎?感覺現在遊戲還是很多人買呢~

雖然線上遊戲變少了很多,咱也盡量不去玩線上遊戲(容易沉迷)

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9 分钟前, zedxciel 说道:

怎么说呢,简单点就是说,成本越来越高,游戏本身越来越难出彩。再看看手游这么赚钱,厂商面对股东的压力也挺大。

:b10:手遊市場確實誘人~而且股東當然希望股票越值錢越好。

可是有些遊戲場轉到手遊市場之後,雖然賺錢了。可是名氣變的默默無聞。很難取捨呢

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