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谈谈喜欢的RPG类型


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本人于去年5月加入同盟,但是由于种种原因一直没有好好地深入了解这里,但是SS同盟的威名一直有所耳闻。最近打算好好了解学习一下!看到同盟里许多朋友都写了非常精彩的300字小作文,而我作为一个新人为了完成任务赚节操也应该写一篇!但是写什么好呢:YangTuo_391:,想了想既然是大家互相交流的同盟,不如就以交流游戏为主题作为小作文叭:b2:

:kl:我个人非常喜欢RPG游戏,因为很享受那种探索剧情、任务、主线支线、地图时带来的新鲜感和满足感,当然还有打通不同结局时的喜悦。论坛里有很多大佬都是RPG老手了,所以很想来学习交流一下。

我在这里是作为学生的身份:mx060:,但是不得不说我个人也玩过不少RPG游戏。本人对国产仙侠类十分喜爱,也玩过很多类型,轩辕剑、仙剑奇侠传系列都有上手,最喜欢的还是仙剑98版嘻嘻。

因为我个人是全收集党,所以玩RPG主要注重对地图、人物、任务的探索。但其实我觉得一个好玩的RPG应该有详细合理的世界观、丰富的主线支线、人物数量合理并且要刻画细致、各种有趣的探索环节以及可玩性。当然我的总结肯定并不全面,希望各位大佬能给予建议。

其实怎么评价一个RPG好不好很难,但我们应该都能主观的评价一个RPG好不好玩,当然这就仁者见仁智者见智了。而在我看来细节其实很能打动玩家的体验。举个例子,我最近重新上手了一款游戏,叫《堕落公主与潘多拉的魔盒》:goutou:,是一款很老的游戏了,画风也比较古老,有兴趣的可以自己了解。这款游戏我3年前就玩过一遍,有7个结局,最近我花了13个小时重新全收集通关了一遍。这款游戏虽然老,但是我认为人物的对话细节就做的很棒,如果玩家带着特定角色进入某些剧情、地图,一些NPC会有许多特殊的对话,以此增加玩家对游戏背景的了解,你不去触发这些对话也不会影响剧情。当然它的总体剧情、世界观、人物刻画都不错,所以我才会再去体验一次,毕竟作为一个好玩的RPG这些要素都是应该具备的。

小黄油玩过不少,但是要真的说特别喜欢的,其实也不多。我最喜欢的两款RPG其实应该就是《勇战R》《SEQUEL》系列了,因为这两款是真的曾经让我天天盼着汉化的:YangTuo_61:。勇战就不必多说了,我承认一开始我就是想冲:goutou:,但是玩到后面我真的觉得冲不冲已经无所谓了,这个游戏的剧情、世界观、人物真的吸引了我,我开始更关注这个游戏本身的内容,我觉得和我一样的朋友应该不少吧,所以勇战永远是我心中无法超越的经典。

《SEQUEL》系列,明人不说暗话,玩过的朋友应该也不少:goutou:,现在一共有三部曲,有兴趣的可以自己了解一下哦。这款游戏我只能说可玩性真的很强,细节真的很棒,剧情也很有趣。我也是一开始想冲,玩着玩着就本末倒置了:goutou:。其实当一款黄油让你想要去玩这个游戏本身胜过想GHS的时候,应该就已经非常成功了吧。

当然以上只是个人浅见,这就算是我来到这里的开场白吧(介绍自己喜欢的游戏应该也算自我介绍吧:goutou:。在这里非常希望能和大家一起交流学习,发现更多优秀的作品和有趣的灵魂:NEKOMIMI_PARADISE:

,由lshleo2000修改
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赤紅の涙 赤紅の涙 65.00节操 欢迎
世界atlast 世界atlast 10.00节操 私糖,早点休息
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